La liberación multiplanetaria de Helldivers 2 aún no funciona como se esperaba


El Helldivers 2 Se supone que el sistema de guerra galáctica hace que la liberación exitosa de ciertos planetas impacte directamente en el estado de otros, según Arrowhead Game Studios. Actualmente, este sistema no funciona directamente en el juego en vivo, pero resulta que Arrowhead aún lo respetará bajo lo que el equipo llama el «támbito Martale», donde la liberación de dicho planeta pondrá fin al evento de defensa de uno contiguo. .

La última vez que lo comprobé, el planeta Martale está libre en un 90% del control de los autómatas en Helldivers 2. Ha sido agotador para mí y para mi amigo en dificultad Extrema, pero sigue siendo muy divertido. Ahora, uno de los administradores de la comunidad en el juego cooperativo dice que Joel, el maestro del juego del mundo real que controla las Órdenes Mayores y los frentes de Autómatas y Terminidas, en realidad puede honrar los sistemas de defensa planetaria que Arrowhead tiene implementados, tal como están. No es automático todavía.

«Capturar a Martale no finalizará automáticamente el evento de defensa de Caronte, el sistema no funciona de esa manera», dice el administrador de la comunidad ‘Spitz’ en una actualización del maestro del juego Joel. «Pero Joel puede otorgar la victoria manualmente, y si la táctica de Martale tiene éxito, honrará ese compromiso concediéndole la victoria a Caronte».

Como puedes ver en la imagen del mapa galáctico a continuación, Martale está casi liberada gracias a nuestros esfuerzos, cuando le quedan seis horas para defender el planeta vecino Charon Prime. Lamentablemente, el enemigo (la barra roja) está destruyendo nuestros esfuerzos de defensa (la barra azul) en Caronte, pero la liberación exitosa de Martale automáticamente nos ayudará a defender Caronte, básicamente.

Este tipo de conexión entre planetas debería ocurrir automáticamente según Arrowhead, con Joel interviniendo por ahora para accionar el interruptor manualmente. «Nuestros sistemas de guerra galáctica están destinados a funcionar de esa manera, pero aún no tienen esa funcionalidad, por lo que mucho de esto tiene que hacerse manualmente (y, como tal, es un poco inconsistente)».

Enlaces de planetas Helldivers 2: una mirada al mapa galáctico de HD2

“Dado que cosas como la táctica de Martale deben ser posibles automáticamente, si alguna vez logramos algo como esto en el futuro en el que cortamos un planeta enemigo capturando los planetas adjuntos, envíame un mensaje de texto o envíame un mensaje de texto para hacérmelo saber, y Se lo pasaré a Joel para que pueda realizar los ajustes del sistema manualmente. Cosas así deberían ser consistentes, pero no lo serán a menos que uno de nuestros equipos lo note”.

Si bien creo que este sistema de enlace planetario es realmente interesante para un juego de servicio en vivo en constante evolución, me parece extraño que Arrowhead relegue su explicación a una única publicación de Discord enterrada. Debería estar al frente y al centro del juego, si soy honesto.

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