La mejor escena de Alan Wake 2 casi fue eliminada del juego, revela Sam Lake


Alan Wake 2 es un juego como ningún otro, como dijimos en nuestra reciente revisión 10/10 del juego. Parte de esto se debe al enfoque multimedia del juego, que ve la historia combinando niveles y visuales de videojuegos tradicionales con una variedad de música y acción en vivo en muchas escenas de una manera distinta y novedosa. Si has jugado el juego, sabrás que una de estas escenas, en particular, se destaca como posiblemente uno de los mejores momentos del año, o incluso quizás de los últimos años, más memorables y en general de los juegos.

Si aún no lo has jugado, Tenga cuidado con los spoilers de Alan Wake 2 en este artículo.

Hablando en el podcast Friends Per Second, presentado en parte por Lucy James de GameSpot, el director creativo de Remedy, Sam Lake, reveló que Initiation 4, un capítulo deslumbrante a mitad del juego que presenta un elaborado musical de acción en vivo durante una secuencia de combate, estaba casi listo. eliminado del juego durante el desarrollo, lo que llevó a Lake y otros a argumentar a favor de mantenerlo.

«Fue muy, muy difícil por varias razones tener un musical en esto», dijo Lake en el podcast. «Y hubo muchas reuniones de producción. [where people said] «Vamos, tenemos que cortar esto». Yo dije: ‘Por supuesto que no, no lo vamos a cortar'».

Lake continuó citando las razones por las que para algunos era difícil imaginar tener la versión final del juego, como cómo los elementos de acción en vivo evolucionaron a lo largo del tiempo en todo el proyecto y cómo una escena así podría, en teoría, ser hecho de diferentes maneras, lo que significa que Remedy tuvo que determinar cómo se desarrollaría esa escena y luego comprometerse con ella, incluso cuando los juegos pueden evolucionar mucho a lo largo de los años que tardan en crearse.

«Cuando le dices a alguien: ‘Vamos a poner un musical en un juego de terror y supervivencia, la pregunta es: ‘Bueno, ¿cómo? ¿Cuál es el bucle de juego allí?'», añadió el director del juego, Kyle Rowley, durante la entrevista.

La pareja reveló que la idea de un musical era originalmente de Lake, debido en parte a la fuerte recepción de Ashtray Maze de Control y el enfrentamiento del concierto original de Alan Wake, los cuales utilizaron la música de maneras emocionantes y novedosas para impulsar los elementos interactivos de esos juegos. «Lo sabía [Alan Wake voice actor Matthew Poretta] «Es un gran cantante, así que Alan Wake puede cantar en esto», recordó haber pensado Lake. «Y luego encontrar a David Harewood, que es maravilloso como [Mr. Door]tiene experiencia en canto «.

Lake continuó hablando más sobre cómo Poets of the Fall, la banda de rock finlandesa de la vida real que aparece como la banda en el universo, Old Gods of Asgard, ayudó a dirigir Harewood y Poretta, y cómo esperaba que el coreógrafo fuera misericordioso. en sus instrucciones de baile para un bailarín novato como él. Puedes escuchar el episodio completo arriba o saltar a las dos horas y 13 minutos del episodio para comenzar la discusión sobre el inolvidable musical del juego.

Alan Wake 2 ya está disponible en Xbox Series X|S, PS5 y Epic Games Store.

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