Lo que necesitas saber
- En un nuevo video, Blizzard Entertainment analiza parte de la progresión del final del juego que los jugadores pueden esperar en Diablo 4.
- Esto incluye remixes especiales de «Pesadilla» de mazmorras, Tableros Paragon para un mayor crecimiento del personaje y más.
- Diablo 4 está programado para lanzarse el 6 de junio de 2023, con acceso anticipado de cuatro días para cualquiera que compre la Ultimate Deluxe Edition del juego.
Después de terminar la historia en el próximo gran juego de Blizzard Entertainment, aún queda mucho por hacer.
En un nuevo video, los desarrolladores detrás del próximo juego de rol de acción. Diablo 4 compartió más detalles sobre lo que los jugadores pueden esperar en los sistemas finales. Una de las grandes adiciones es la presencia de Paragon Boards, que permite a los jugadores seguir haciendo crecer a sus personajes incluso después de alcanzar el límite de nivel de 100.
También hay nuevas Nightmare Dungeons, que es una especie de remezcla mejorada que puede ocurrir en cualquiera de las más de 120 mazmorras del juego en el lanzamiento. Mientras tanto, en Fields of Hatred, el combate jugador contra jugador (PvP) está habilitado, mientras que los jugadores pueden recolectar fragmentos especiales que, una vez purificados, pueden llevarse a las ciudades y venderse por cosméticos especiales. Puedes ver el video completo a continuación:
Los desarrolladores de Blizzard completan el video enfatizando que el lanzamiento de Diablo 4 es solo el comienzo, con contenido posterior al lanzamiento planeado.
Actualmente, Diablo 4 está programado para lanzarse el 6 de junio de 2023 en Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Windows PC, PS5 y PS4. El juego presenta un juego cruzado completo y una progresión cruzada, por lo que puede llevar su progreso a través de todos los dispositivos y jugar con sus amigos sin importar qué sistemas usen todos.
La opinión de Windows Central
Me encantó mi tiempo en la versión beta de Diablo 4, por lo que el lanzamiento no puede llegar lo suficientemente pronto para mí. Todavía estoy indeciso entre interpretar primero a una Hechicera o a un Nigromante, pero eventualmente terminaré creando un personaje para cada clase.
Los sistemas de finales aquí parecen interesantes, aunque tendremos que esperar y ver exactamente cómo funcionan cosas como los tableros Paragon.