La nueva actualización Bright Memory Infinite agrega el modo de asistencia de perspectiva en tercera persona, renderizado de dibujos animados en PC y más


Se lanzó una nueva actualización de Bright Memory Infinite en todas las plataformas para celebrar el Año Nuevo chino.

La nueva actualización presenta un nuevo modo de asistencia en perspectiva en tercera persona que permite a los jugadores ver el modelo de Shelia cuando se mueven y disparan un arma sin apuntar. Este modo no estará activo al usar habilidades, al apuntar, defender, agarrar o usar la hoja de luz. Además, esta nueva actualización agrega soporte para Toon Rendering en PC. Este modo representa a Shelia en un estilo de dibujos animados con sombreado de celdas. Como se dijo, este modo solo está disponible para la versión para PC.

Otra novedad de esta actualización es la compatibilidad con dos nuevos DLC de vestuario: el uniforme escolar Rabbit y el uniforme Cyber ​​Rabbit. Por último, pero no menos importante, esta actualización contiene numerosas optimizaciones y correcciones, todas las cuales se enumeran a continuación en las notas oficiales de la versión.

  • Modo de asistencia de perspectiva
    El modelo de Shelia solo se mostrará mientras se mueve y dispara el arma sin apuntar. La cámara volverá a la primera persona al apuntar, usar habilidades, usar Light Blade, defender y agarrar.
  • Nuevo contenido descargable de uniforme escolar Rabbit para Shelia
  • Nuevo contenido descargable Cyber ​​Rabbit para Shelia
  • Modelo de renderizado Toon agregado para Shelia
    Presiona la tecla de inicio en el juego para cambiar de modelo.
  • Cambió la muñeca tigre con una muñeca conejo en la misión de persecución de autos
  • Modelos de personajes NPC optimizados y velocidad de fotogramas mejorada.
  • Se optimizaron los efectos de relámpago del ataque relámpago del Emperador de seis brazos y se mejoró la velocidad de fotogramas.
  • Procesamiento de GPU optimizado de los efectos de llama cuando el Rey Gigante está en su segunda forma.
  • Se optimizó la acción de «comprobar arma» para el rifle de asalto para que el movimiento del brazo sea más natural.
  • Se optimizó el desenfoque de movimiento después de la misión furtiva.
  • Se ajustó el menú de máscaras para mostrar primero las máscaras más nuevas.
  • Se optimizó el modelo de Shelia en el menú de máscaras para que su brazo izquierdo esté en una posición más natural.
  • Optimizó la iluminación en el menú de máscaras.
  • Se solucionó un problema por el cual verificar el arma con el punto de mira apagado le impediría recoger objetos o disparar.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores pueden atacar mientras escalan.

Bright Memory Infinite ya está disponible globalmente para PC y consolas (y dispositivos inteligentes).

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29