La nueva actualización de Starfield agrega control deslizante FOV y mejoras de estabilidad


Ya sea que prefieras una perspectiva en primera o tercera persona en Starfield, ahora puedes ajustar tu campo de visión en el juego de rol espacial. Bethesda Game Studios lanzó una nueva actualización para el juego que incluye el control deslizante FOV y otras mejoras.

Para los reproductores de PC, el desarrollador dice que es «estabilidad mejorada para las GPU Intel Arc». También hay «mejoras de rendimiento» en todos los ámbitos para Starfield, pero Bethesda no entró en detalles en su sitio web. Por último, pero no menos importante, se solucionó un error de progresión en la misión Ecos del pasado.

Jugando ahora: Starfield – Construcción naval

Esta actualización 1.7.36 llega dos semanas después del parche 1.7.33 que solucionó problemas de congelación, fallas del juego y NPC que desaparecían. Bethesda ha prometido un lanzamiento constante de actualizaciones para Starfield en el futuro, y el control deslizante FOV figuraba anteriormente como una característica en camino. Se supone que el soporte oficial de modificación llegará el próximo año para el juego de rol.

El mes pasado, Starfield superó los 10 millones de jugadores, y el juego fue considerado el mayor lanzamiento en la historia de Bethesda. Cabe destacar que el juego está incluido en las suscripciones a Xbox Game Pass Ultimate.

Para obtener más información sobre el juego, consulta la reseña de Starfield de GameSpot. Además, el centro de guías de Starfield te ayudará con compañeros, facciones, nivelación y más.

A continuación se muestran las notas del parche a través de Bethesda:

ACTUALIZACIÓN DE STARFIELD 1.7.36 – CORRECCIONES Y MEJORAS

GENERAL

  • FOV: ahora hay controles deslizantes disponibles en Configuración que permiten a los jugadores que usan primera o tercera persona ajustar su FOV.

RENDIMIENTO Y ESTABILIDAD

  • [PC ONLY] Estabilidad mejorada para las GPU Intel Arc.
  • Varias mejoras adicionales de estabilidad y rendimiento.

BÚSQUEDA

  • Ecos del pasado: se solucionó un problema por el cual las criaturas que hacían túneles podían elegir una ubicación que impediría la progresión.

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