Una nueva ley en la ciudad de Nueva York nos brinda una visión inusual de las ganancias de los desarrolladores de juegos en algunos de los estudios de juegos más grandes del mundo, Axios. (se abre en una pestaña nueva) informes. La ley exige que, a partir del 1 de noviembre, las empresas de la ciudad de Nueva York incluyan un «rango salarial de buena fe». (se abre en una pestaña nueva)» por los trabajos que anuncian, incluidos los estudios de juegos.
NYC no es exactamente un centro para el desarrollo de juegos, pero alberga oficinas de grandes bateadores como Rockstar, Take-Two, Activision y Epic. Los listados de trabajo de Nueva York publicados por esas compañías han revelado lo que puede esperar ganar trabajando para algunas de las compañías de juegos más grandes del mundo en una de las ciudades más caras de la Tierra. (se abre en una pestaña nueva).
Rockstar es el primero y el más extenso, con un amplio rango, según el tipo de trabajo y la antigüedad, desde $ 50k a $ 57k para un diseñador de diálogo asociado. (se abre en una pestaña nueva) todo el camino hasta casi $ 200k para los diversos puestos abiertos de director de la compañía (se abre en una pestaña nueva). Esos están todos por encima del ingreso individual promedio de la ciudad de Nueva York. (se abre en una pestaña nueva) para 2020 (alrededor de $ 34k), pero con los precios de alquiler infamemente exorbitantes de la ciudad (se abre en una pestaña nueva)sospecho que los nuevos diseñadores de diálogo asociados de Rockstar tienen un largo viaje en su futuro.
Take-Two, la empresa matriz de Rockstar, ofrece salarios comparables para puestos similares. Activision solo tiene un único trabajo disponible en la ciudad de Nueva York actualmente, por lo que solo podemos decir que un puesto de líder de medición (se abre en una pestaña nueva)—un trabajo de análisis de marketing que requiere cinco o más años de experiencia— le generará entre $ 77k y $ 114k al año. Como era de esperar, ninguna de estas empresas ha extendido la nueva política de transparencia salarial a áreas fuera de la ciudad de Nueva York, por lo que ni siquiera podemos comparar el pago de Activision en Nueva York con el pago que ofrece a personas en puestos similares en otros lugares.
De todos modos, prepárate para estar deprimido, porque si quieres ganar mucho dinero en Nueva York, debes trabajar como director de marketing de productos de desarrollo de metaverso. (se abre en una pestaña nueva) para épica. Recaudando desde $ 197k hasta más de un cuarto de millón de dólares al año, podrá desempeñar un papel de liderazgo en las ambiciones del metaverso de Epic, sean lo que sean y lo que eso signifique. (se abre en una pestaña nueva). Probablemente algo relacionado con las piernas. (se abre en una pestaña nueva)
No todo es malo: Epic parece pagar relativamente bien, incluso para puestos que no nos conducen hacia la distopía. un analista de datos (se abre en una pestaña nueva) puede esperar cualquier cosa desde $ 126k a $ 163k, mientras que los roles más senior (se abre en una pestaña nueva) comience en alrededor de $ 160k y alcance $ 210k en el extremo superior. Simplemente, ya sabes, alguien probablemente te pedirá que hagas alguna tontería del metaverso en algún momento.
La ley de transparencia salarial es un vistazo poco común al mundo generalmente opaco de los salarios de la industria de los juegos, y leyes similares están a punto de entrar en vigor en Washington. (se abre en una pestaña nueva) y California (se abre en una pestaña nueva). Con un poco de suerte, no serán los últimos. A todos nos vendría bien ser más abiertos con respecto a nuestros salarios: hace que sea mucho más difícil dejarse engañar.