La actualización 1.08 de Minecraft Legends para el 3 de agosto trae una gran cantidad de mejoras


Blackbird Interactive ha lanzado Leyendas de Minecraft actualice 1.08 (PS5 versión 1.008) en todas las plataformas, ¡y esto trae un montón de mejoras en todos los ámbitos! ¡Espera mejoras en el emparejamiento, mejoras en los héroes y más! Siga leyendo para conocer las notas del parche del 3 de agosto de Minecraft Legends, que está etiquetada como versión 1.17.44512.

Notas del parche de la actualización 1.08 de Minecraft Legends | Notas del parche de la actualización 1.008 de Minecraft Legends | Actualización de Minecraft Legends 1.17.44512 Notas del parche:

Reflejos:

  • Mejoras en el lobby de emparejamiento para unir a más jugadores en juegos
  • La espada ahora puede infligir una pequeña cantidad de daño a los jefes y edificios piglin (excepto paredes y portales) e inflige más daño contra la mayoría de los piglins.
  • Banner View ahora muestra barras de salud para estructuras enemigas
  • Velocidades más rápidas de construcción, deconstrucción, recolección y limpieza de netherrack en Campaign
  • Optimizado y acortado el flujo del prólogo del juego.
  • Los objetivos y metas de los jugadores ahora aparecen en el segundo acto del juego.
  • Mejoras en la interfaz de usuario, el HUD y el mapa
  • Mejoras en el equilibrio de la mafia

Mejoras en el juego:Mejoras en el emparejamiento:

  • Se realizaron mejoras en la tecnología de unión/creación de lobby de back-end para garantizar que sea más fácil para los jugadores y los equipos encontrar jugadores cuando inician sesión en una cuenta de Microsoft.
  • Se resolvió un problema por el cual los jugadores podían aparecer en el equipo equivocado en la lista de equipos.
  • Se solucionó un problema por el cual las imágenes de perfil y los apodos de los jugadores podían faltar después de unirse a un lobby a través del emparejamiento en la PC
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían pasar al fondo del menú principal sin interfaz de usuario después de salir de una partida PVP (MCLG-27)

Mejoras de héroe:

  • El ataque con la espada del jugador ahora puede infligir pequeñas cantidades de daño a la mayoría de los edificios piglin (los portales y las paredes piglin están exentos)
  • El ataque de espada ahora puede causar daño a más enemigos por golpe.
  • El retroceso del ataque con espada se ha incrementado ligeramente.
  • El ataque de espada ahora inflige doble retroceso al correr.
  • El ataque con espada es más efectivo contra muchos piglins como Blaze Runt, Brute, Sporeback y Warboar.
  • El ataque con espada ahora puede infligir pequeñas cantidades de daño a grandes mobs piglin como Lava Launcher, Portal Guard y Pigmadillo.
  • El ataque con la espada ahora puede infligir cantidades muy pequeñas de daño a los jefes piglin.

Mejoras en el retiro de la mafia:

  • Si otro jugador ha emitido una orden recientemente a los mobs, ahora hay un pequeño retraso antes de que puedan ser retirados.
  • Comentarios mejorados de VFX y SFX en mobs durante la acción de recuperación
  • Se aumentó la duración de la acción de recuperación a 8 segundos (en lugar de 2 segundos)
  • Los jugadores ahora pueden interrumpir una acción de Retirada que está realizando otro jugador en una mafia o grupo de turbas específico atrayendo o dirigiendo a esas turbas antes de que se complete la acción de Retirada. Esto permite a los jugadores «aferrarse» a ciertos mobs y evitar que un compañero de equipo los llame.

Mejoras en el prólogo:

    • La primera aldea a la que el jugador debe ir al comienzo del prólogo se ha movido para que esté más cerca del Pozo del destino, y siempre directamente delante del jugador cuando comienza.
    • Disminución de la urgencia para el jugador a lo largo del prólogo, para permitir más tiempo para explorar el mundo.
    • Se mejoraron los tiempos del estandarte de aparición de piglins y el texto del objetivo durante el ritmo de defensa de la aldea del prólogo, para ayudar a indicar desde dónde atacarán los piglins y cuándo han sido derrotados con éxito.
    • Se mejoró el tiempo de animación de las jaulas durante la defensa de la aldea para estar más sincronizados con la barra de acción en la pantalla.
    • Las estructuras piglin en el prólogo ahora son más fáciles de destruir con Plank Golems

Mejoras en la orientación:

  • Se agregaron barras de salud a las estructuras enemigas al usar la vista de banner.
  • Se realizaron mejoras en los controles directos y directos avanzados para que las unidades respondan a las órdenes de manera más confiable.
  • Se solucionó un problema por el cual los golems de adoquines a veces se atascaban al atacar estructuras y dejaban de responder.
  • Se resolvió un problema por el cual los golems podían quedar atrapados debajo de las puertas y ya no atacaban.

Mejoras en el equilibrio de la mafia:

  • Se solucionó un problema con el ataque de rollo Pigmadillo para que golpee a los enemigos de manera más confiable
  • Los pigmadillos ahora son mucho más fuertes contra los gólems y esqueletos de tablas.
    • Los gólems tablones ahora reciben un 125 % más de daño de un ataque rodante que antes.
    • Los esqueletos ahora reciben un 40% más de daño de un ataque rodante que antes.
  • Los lanzadores de lava ya no quedan bloqueados por ciertos mobs cuerpo a cuerpo.

Mejoras de edificios y recursos:

  • Aumento de la velocidad de construcción y deconstrucción en la mayoría de las estructuras de los jugadores en ~20-80% (solo campaña)
  • Aumento de la velocidad de recolección de recursos en un 25-50% (solo campaña)
  • Se incrementó la velocidad de Cure Netherrack en un 30% (solo campaña)

strong>Objetivos de la campaña:

  • Hemos agregado objetivos en el juego a la pantalla del mapa comenzando justo después del prólogo. Esta nueva incorporación guiará a los jugadores de manera más efectiva al resaltar objetivos de alto nivel, proporcionando así un camino claro a través del juego.

Mejoras en el mapa del jugador:

  • Nuevo ícono de jugador: agregamos un ícono distintivo para representar a los jugadores en el mapa mundial, lo que mejora la claridad de la navegación.
  • Efecto de icono llamativo: para garantizar la identificación inmediata, hemos diseñado el icono del jugador con un efecto llamativo que se activa al abrir el mapa.
  • Actualización de juego en solitario: para una experiencia menos desordenada durante el juego en solitario, las etiquetas de nombre de los jugadores ya no se mostrarán en el mapa mundial

Rampas y Puentes:

  • La altura máxima de rampa y puente aumentó de 12 a 24 bloques
  • La longitud máxima de rampas y puentes aumentó de 43 a 75 bloques
  • La experiencia del usuario también se ha mejorado para facilitar la colocación de rampas y puentes.

Mejoras en el HUD:

  • El ícono del cancionero ahora está siempre presente en el HUD
  • El ícono del mapa ahora está siempre presente en el HUD
  • Se han agregado sugerencias de botones para jugadores de PC al usar el menú de la barra de herramientas
  • Se agregaron indicaciones de botón a la barra de herramientas direccional
  • Los íconos del primer golem ahora se muestran correctamente en la brújula al descubrir su ubicación en el mundo

Mejoras en la selección de dificultad:

  • Los jugadores ahora pueden elegir su dificultad preferida al comenzar una nueva campaña. Este flujo mejorado permite a los jugadores seleccionar más fácilmente la dificultad de sus juegos de campaña, así como comprender mejor las diferencias entre cada dificultad.

Modificación en PC:

Hemos lanzado un repositorio de documentación para crear mods para Minecraft Legends en PC. Te ayudará a comprender cómo se distribuyen los datos y cómo crear tus propias modificaciones para el juego. ¡Mire este espacio ya que estamos planeando publicar más documentación en el futuro!

Consulte el repositorio en aka.ms/MinecraftLegendsDocsCorrecciones:Rendimiento y estabilidad:

  • Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.

Localización:

  • Se agregaron más traducciones al juego para el contenido descargable de Lost Legends.
  • Se corrigieron varios errores gramaticales en el diálogo del juego (MCLG-278)
  • Se corrigieron subtítulos no coincidentes en inglés después de que se destruyera una fuente del pueblo
  • Se corrigió el mensaje «Cambiar de equipo» no localizado en los juegos privados del modo Versus
  • Se corrigió la puntuación incorrecta en la descripción de The Hunting Season para la localización en hebreo y árabe.
  • Se corrigió la cadena de dificultad «Fabled» no localizada en portugués brasileño
  • Resuelta traducción de “Prismarine” en japonés
  • Se solucionó un problema por el cual las máscaras no tenían un nombre después de cambiar la configuración de idioma del juego.
  • Se corrigió la ubicación del texto de la pestaña «Accesibilidad» para varios idiomas
  • Se corrigieron varias ubicaciones de texto para los idiomas búlgaro y griego.

Interfaz de usuario

  • Se resolvió un problema por el cual el modo de daltonismo se desactivaba al guardar y cargar en un juego
  • Se corrigió la configuración de accesibilidad que no se cargaba en el lobby cuando se alojaba una leyenda perdida
  • Se arregló la segunda página de tutoriales de Cómo jugar que no reproducía videos.
  • Colocación de texto mejorada al cambiar entre tamaños de texto
  • Rendimiento mejorado del controlador al navegar por los menús en la PC
  • Después de ingresar al indicador Renombrar archivo y seleccionar Eliminar, el controlador ahora puede seleccionar elementos de menú a la derecha
  • La lista de juegos guardados ya no se desplaza automáticamente usando un controlador para seleccionar Eliminar en el aviso Cambiar nombre
  • El mensaje de configuración de privacidad ahora se narra cuando se ve la información del jugador de un amigo.

Una vez que se publique un nuevo parche, se lo haremos saber a nuestros lectores.



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