El tirador de la Segunda Guerra Mundial de 19 años Wolfenstein: Enemy Territory acaba de recibir una nueva oportunidad de vida


Wolfenstein: Enemy Territory, el FPS multijugador de la Segunda Guerra Mundial de 2003 de Id Software, ahora tiene servidores dedicados oficiales, anunció el desarrollador. Cuatro servidores, uno para los Estados Unidos, Europa, Australia y el Reino Unido, ejecutarán la versión «vainilla» del conjunto de reglas del juego sin modificaciones hechas por fanáticos en los seis mapas originales del juego principal.

«Aunque la comunidad ha alojado, y continúa alojando, servidores con una variedad de modificaciones y mapas personalizados que recomendamos encarecidamente, también entendemos que muchos jugadores buscan una experiencia más nostálgica», escribe id Software.

Wolfenstein: Enemy Territory también se agregará a Microsoft Store para PC, que también admitirá los nuevos servidores dedicados del juego. El juego se agregó a Steam como descarga gratuita en abril de 2022. Algunas de las críticas negativas más recientes de Wolfenstein: Enemy Territory en Steam mencionan que parece imposible jugar la versión original sin modificar del juego, una queja de id Software aparentemente se ha tomado en serio.

En conjunto, parece que Wolfenstein: Enemy Territory está resurgiendo un poco, casi dos décadas después de su lanzamiento. Co-desarrollado por Splash Damage, el juego de disparos ha tenido seguidores de culto durante años, con fanáticos que mantienen vivo el juego a través de proyectos de código abierto como ET: Legacy. En esencia, Wolfenstein: Enemy Territory es un frenético FPS de la Segunda Guerra Mundial que enfrenta a Axis y Allies entre sí en mapas asimétricos que tienen objetivos únicos. Hay varias clases para elegir, cada una con armas y dispositivos específicos para usar y, como muchos juegos de disparos de principios de la década de 2000, el juego es increíblemente rápido.

Enemy Territory: Quake Wars, un sucesor espiritual de Wolfenstein: Enemy Territory que puso un énfasis similar en los mapas basados ​​en objetivos y el juego centrado en la clase, se lanzó en 2007.

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