La nueva versión de Resident Evil 4 puede ser menos desafiante a altas velocidades de cuadro; Nuevo error permite saltar puertas cerradas


En algunos casos, la nueva versión de Resident Evil 4 es un juego más difícil que el lanzamiento original, y las configuraciones de mayor dificultad como Hardcore y Professional pueden resultar un verdadero desafío. Sin embargo, aquellos que juegan el juego en PC a altas velocidades de cuadro pueden tener una experiencia menos desafiante debido a lo que parece ser un error relacionado con la física.

Como informó el usuario de Reddit nopenotme10 en el subreddit de la serie, la velocidad de disparo de todas las armas parece estar ligada a la velocidad de fotogramas, ya que lleva menos tiempo vaciar un cargador completo de cualquier arma a velocidades de fotogramas altas que a bajas. El usuario probó varias armas solo para asegurarse de que el problema no se limita a las armas seleccionadas y confirmó, por ejemplo, que la ametralladora LE-5 tarda alrededor de 3 segundos en vaciar un cargador a 30 FPS y alrededor de 2 a alrededor de 120 FPS. . Hice un par de pruebas con la ametralladora TMP y también noté una clara diferencia con esta arma. No uno masivo, para ser honesto, pero lo suficientemente grande como para marcar la diferencia en algunos escenarios. Como el problema acaba de salir a la luz, CAPCOM aún no ha dicho nada al respecto y no está claro si se puede hacer algo.

Es interesante ver cómo las altas velocidades de fotogramas en la nueva versión de Resident Evil 4 podrían llevar a una experiencia un poco menos desafiante fuera de la mejor capacidad de respuesta que otorgan, ya que sucedió exactamente lo contrario con otro juego desarrollado por CAPCOM y potenciado por RE Engine, Monster. Subida del cazador. Después de que el juego se lanzó para PC el año pasado, los usuarios notaron que la mayoría de los ataques de los monstruos tenían un seguimiento mucho mejor a altas velocidades de cuadro, lo que esencialmente hacía que el juego fuera más difícil.

Las altas velocidades de fotogramas no son lo único que puede hacer que la nueva versión de Resident Evil 4 sea menos desafiante de lo previsto. Hoy temprano, fue descubierto por un corredor de velocidad desde hace mucho tiempo. @Mattmatt10111 que es posible saltar cualquier puerta con cerradura en el otro lado con un rifle de francotirador. Es probable que este problema se solucione lo suficientemente pronto, ya que hace que sea mucho más fácil alcanzar rangos altos incluso en niveles de dificultad altos.

Aparte de algunos problemas que los jugadores han estado descubriendo, el remake de Resident Evil 4 es un juego muy sólido y uno de los mejores remakes jamás creados, aunque CAPCOM jugó un poco demasiado seguro, como destaca Nathan en su reseña.

El remake de Resident Evil 4 ya está disponible para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X y Xbox Series S en todo el mundo. Más contenido llegará al juego el próximo mes con el DLC Mercenaries Mode, que se lanzará de forma gratuita en todos los formatos.

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