La última porción de las imágenes del remake de Resident Evil 4 muestra a Leon Kennedy asaltando las puertas del Castillo de Salazar con Ashley Graham a cuestas. En su intento por mantener a salvo a la hija del presidente de los Estados Unidos, le dispara a un clérigo zombificado entre los ojos a través de la lente de un rifle de francotirador. Derriba a otro hombre con una patada circular de forma perfecta. Cuando el último cuerpo golpea la cubierta, Leon descarga una escopeta sobre el pobre bastardo a quemarropa antes de, momentos después, aturdir a otro con una explosión repentina antes de cortarle la garganta con un cuchillo de combate.
En medio del frenético tumulto, proyectiles ardientes llueven sobre la pareja mientras corren de un pilar a otro, y música de película de acción apropiadamente teatral retumba de fondo. «¡De ninguna manera! ¡¿Tienen catapultas?!» Ashley dice, declarando lo absolutamente obvio. «Supongo que esta es su idea de una cálida bienvenida», responde Leon. Es cursi, torpe y perfecto: la nueva versión de Resident Evil 4 ha reintroducido el cursi encanto de la película B que falta en los juegos recientes, y es glorioso. Y eso es antes de nuestra última mirada a un Ramon Salazar revisado, el Garrador gigante con garras y una técnica suplex que enorgullecería a Brock Lesnar.
Hombre de acción
A medida que avanzamos hacia la fecha de lanzamiento del remake de Resident Evil 4 el 24 de marzo, pensé que ya había visto todo lo que necesitaba ver. Al igual que muchos jugadores del primer juego, el original de 2005 ocupa un lugar especial en mi corazón, y aunque no puedo creer que hayan pasado 18 años desde nuestro primer viaje a ese pueblo de montaña español sin nombre, cuando la noticia de un regreso oficial dejó caer un Hace un par de años, me vendieron desde el principio. El trabajo estelar de Capcom en la reinvención de Resident Evil 2 y Resident Evil 3 para hardware moderno (en 2019 y 2020 respectivamente) ha ejercido cierta presión sobre los desarrolladores esta vez, pero los estándares establecidos allí también actúan como una línea de base para avanzar.
Nos dieron una idea de cómo podría funcionar un Resident Evil rural en tercera persona con zombis que se mueven rápidamente con el DLC Resident Evil Village: Shadow of Rose del año pasado, y por lo que hemos visto hasta ahora, la nueva versión de RE4 es Tomando prestadas algunas de las características de mejor calidad de vida de las salidas más recientes de la serie, entre otras cosas, asesinatos sigilosos y atajos de armas activados por D-pad. Por supuesto, todo se ve hermoso, y las últimas imágenes muestran cómo ciertas batallas memorables se desarrollarán de manera ligeramente diferente a sus contrapartes originales. La brutal pelea con el Garrador, por ejemplo, una vez comenzó dentro de una suite en lo más profundo del Castillo de Salazar con alfombras elegantes y candelabros de pie en el piso; sin embargo, esta vez se desarrolla en las entrañas del agujero que parece un sótano y una cámara de tortura, cuyo concreto paredes están manchadas de sangre, y cuyas vigas de madera están cubiertas con cadenas y grilletes.
Es un cambio sutil que ayuda a contextualizar la configuración mejor que antes. Claro, casi todo acerca de esta fortaleza en expansión escondida en la región montañosa de Valdelobos en España es extraño (sobre todo el retorcido anfitrión castelano), pero definitivamente tiene más sentido que esta monstruosidad de Garrdor aumentada por la plaga esté escondida de la vista, alojada en un sótano de la cárcel y se fue a darse un festín con los prisioneros más desafortunados del castillo. La revisión visual de Salazar (cabello gris, rostro pálido, venas varicosas que suben por su cuello y todo) es otro ajuste notable que fusiona lo antiguo con lo nuevo; al igual que el hecho de que la escena de la pelea con cuchillos de Krausser ahora se desarrollará en tiempo real, ya no se resignará a una incómoda pieza de QTE que golpea botones.
pico de poderes
Sin embargo, una cosa que me complace que no se haya modificado demasiado aquí es la cursilería del Resident Evil 4 original. No es que Resident Evil 7 y Resident Evil: Village sean más conocidos por sus narrativas súper serias, pero la serie definitivamente ha avanzado hacia historias más oscuras y de tendencia sobrenatural en los últimos tiempos, como Village’s House Beneviento es un ejemplo perfecto de este. Las bromas antes mencionadas cuando el mundo que rodea a Leon y Ashley está literalmente ardiendo a su alrededor, por otro lado, son geniales, ya que Leon opta por suplexar a sus enemigos zombis, a pesar de su entrenamiento avanzado con armas y su arsenal de armas de fuego de alto calibre. Para mí, estos destellos de humor y ligereza solo se sumaron a lo que hizo que RE4 fuera tan especial hace tantos años.
Por varias razones, parece poco probable que Resident Evil 5 de 2009 reciba el mismo tratamiento de remake que sus predecesores, lo que, junto con lo adorado que es RE4 hoy casi 20 años después, le da a Resident Evil 4 una especie de final. -de-la-sensación de tipo de línea. El remake de Resident Evil 2 fue una revelación. La nueva versión de Resident Evil 3, aunque no tan revolucionaria, fue una modernización impresionante de su material fuente mediocre. Existe el alcance de otra reinvención completa de OG Resident Evil, y lo mismo se aplica a Zero y Code Veronica, pero, ahora en la cúspide de la reelaboración moderna de Resident Evil 4, todo esto se siente como Capcom en la cima de sus poderes de remasterización, en toda su cursi. , gloria de la película B. Rueda el 24 de marzo.
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