Dwarf Fortress, el juego de simulación roguelike absurdamente detallado que ha estado en desarrollo durante 20 años, llegará a Steam «antes de lo que piensas».
Eso es según el editor Kitfox Games, proporcionando una respuesta descarada (se abre en una pestaña nueva) a la solicitud de información de un fan sobre la tan esperada versión de Steam. la página de la tienda (se abre en una pestaña nueva) todavía enumera la fecha oficial como «el tiempo es subjetivo», lo que es al menos un poco más divertido que el habitual «cuando esté listo».
en una entrada de blog (se abre en una pestaña nueva) A principios de este año, los desarrolladores dijeron que podrían lanzar la versión de Steam a partir de este otoño, pero ese lanzamiento dependería de la cantidad de funciones planificadas que los jugadores quisieran implementar el primer día. Más recientemente, los desarrolladores han estado provocando (se abre en una pestaña nueva) un «anuncio emocionante» próximamente.
Como se muestra en SteamDB (se abre en una pestaña nueva)el backend de la tienda Steam actualmente incluye una fecha de lanzamiento del 19 de enero de 2023 para Dwarf Fortress, aunque esa es una fecha de marcador de posición y está muy sujeta a cambios antes de cualquier anuncio oficial.
El Dwarf Fortress original es uno de los mejores juegos gratuitos que existen, pero la versión de Steam tiene como objetivo justificar su precio de compra con nuevas características como gráficos. El mundo del juego original está completamente representado con caracteres de texto que representan personajes y objetos, y la nueva versión promete ofrecer una experiencia mucho más fácil de usar.
Dwarf Fortress entró en desarrollo en 2002 y, en el transcurso de esas dos décadas, se ha convertido en una de las simulaciones más absurdamente detalladas en la historia de los videojuegos. Básicamente, lideras un grupo de enanos para establecer una fortaleza en un mundo de fantasía generado por procedimientos. Se simula todo, desde el estado emocional de tus enanos hasta la humedad de partes individuales del suelo, lo que lleva a mundos maduros para una sólida narración de jugadores y conductores. Es uno de los pocos videojuegos que se exhiben en el Museo de Arte Moderno. (se abre en una pestaña nueva).
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