Además de anunciar una nueva versión de Silent Hill 2 que está siendo desarrollada por Bloober Team, un nuevo juego llamado Silent Hill Townfall de No Code y Annapurna Interactive, otro nuevo juego llamado Silent Hill F, además de cualquier evento interactivo en vivo que resulte Silent Hill Ascension. ser, Konami reveló que la próxima tercera película de Silent Hill adaptará la historia del segundo videojuego.
Christophe Gans, quien dirigió la primera película de la serie, un poco más popular, regresará para dirigir Return to Silent Hill. «Decidimos volver a lo mejor de estas historias», dijo Gans en el anuncio de hoy. «Me refiero a Silent Hill 2. La película es la historia de un joven que regresa a Silent Hill, donde ha conocido un gran amor, y lo que va a encontrar es una pura pesadilla».
Varias escenas familiares del juego eran reconocibles en guiones gráficos y obras de arte de la próxima película que se mostró durante la transmisión: James descubre a Eddie vomitando en un inodoro, James y Maria llegan al Hospital Brookhaven y James a punto de encontrarse con su primer monstruo en un túnel. El productor Victor Hadida describió Return to Silent Hill como «muy moderno pero también muy fiel al videojuego», y también dijo: «Christophe es un verdadero jugador. Ha estado inmerso en este mundo».
Un desafío que enfrentará Return to Silent Hill es que las otras películas de la serie ya saquearon Silent Hill 2 por diseños de monstruos. Si bien se basa libremente en la trama del primer juego, la primera película presenta enemigos notables del segundo juego, como las enfermeras con cabeza de burbuja, una de las «figuras mentirosas» que se retuercen y envuelven el cuerpo y, por supuesto, Pyramid Head. «Uno de mis principales objetivos en esta película es cómo rediseñar el monstruo clásico de Silent Hill», dijo Gans. «Estaba hablando de Red Pyramid, ya sabes, el tipo con el casco. Está de nuevo en este».
«Los monstruos son uno de los elementos que los fanáticos están esperando», dijo Hadida, «y los estamos actualizando de manera que la creación sea similar, pero serán sorprendentes».
Según Rui Naito, asistente de producción de Konami a cargo del desarrollo de medios cruzados de Silent Hill, en realidad fue la película la que inspiró el renacimiento actual de los videojuegos. «Recibimos un concepto y un guión fantásticos para la película y pensamos: ‘¡Esta va a ser una gran película!’ Sin embargo, una parte de mí se preguntaba si era suficiente simplemente hacer una nueva película. Queríamos traer de vuelta la serie de juegos también», dijo.
Naito también dijo: «Ya tenemos guiones gráficos y tableros de imágenes, pero en realidad la filmación y el casting aún están en proceso», así que no esperen que Return to Silent Hill esté en los cines pronto.