El embargo de revisión de God of War Ragnarok cayó ayer, y los desarrolladores del juego tienen muchos sentimientos sobre la aclamación crítica que han recibido.
Al momento de escribir, God of War Ragnarok está sentado en un Metacritic (se abre en una pestaña nueva) puntaje de 94. Docenas de puntajes perfectos lo han ayudado a ocupar el sexto lugar en la clasificación de este año detrás de solo otros tres juegos. Elden Ring en PS5 y Xbox Series X están juntos primero junto con Portal Companion Collection en Switch, todo en 96, mientras que Persona 5 Royal en PC y Xbox Series X siguen en 95. En 94, Ragnarok se sienta con el puerto Switch de Persona 5 Royal y Elden Ring en PC.
Es un logro innegablemente impresionante, y los desarrolladores se deleitan con él. La escritora Aly Samson dijo que estaba «muy emocionada» y que su trabajo en el juego «me desafió y me ayudó a crecer como escritora y como persona». La animadora de juegos Euna Park, que se mudó de Sony Santa Monica desde que trabajó en Ragnarok, simplemente preguntó (se abre en una pestaña nueva) «¿Cómo se supone que voy a terminar el trabajo hoy después de esto?» Programador sénior de jugabilidad sam handrick (se abre en una pestaña nueva) señaló la cantidad de tiempo que los desarrolladores habían dedicado al juego «tratando de hacer algo especial», pero que «te acercas tanto a él que nunca sabes realmente si es todo lo que querías que fuera hasta que otros lo prueban. Así que para ver Reseñas hoy: es realmente especial».
Tan emocional en este momento. Escribir God of War Ragnarök fue todo un viaje. Me desafió y me ayudó a crecer como escritor y como persona. Ver todo lo que yo y todo el equipo trabajaron para ser tan bien recibidos y apreciados… Qué gran debut para muchos de nosotros, ¿verdad? ?3 de noviembre de 2022
En otra parte, el líder de nivel, Luis Sánchez, reaccionó a la afirmación del reportero de The Washington Post, Gene Park, de que el contenido secundario de Ragnarok «finalmente ha destronado a The Witcher 3», y dijo que «este reconocimiento significa mucho. Invertimos todo en cada centímetro de este juego. Muy orgulloso de lo que cumplimos».
Como líder de nivel en el contenido de exploración, el reconocimiento significa mucho. Vertimos todo en cada centímetro de este juego. El equipo no lo trata solo como contenido secundario, todo está diseñado para mejorar el mundo y la experiencia del jugador. Muy orgulloso de lo que logramos. https://t.co/0GIqqCg6yv4 de noviembre de 2022
Sin embargo, de todas las reacciones compartidas por el equipo de Sony Santa Monica, quizás la más reveladora sea la del director de Ragnarok, Eric Williams. Si bien Williams no ha recurrido a las redes sociales para ofrecer su respuesta, una imagen del director de arte del estudio Raf Grassetti después de que se publicara la revisión muestra a Williams de aspecto emocional junto al director creativo Cory Barlog.
Es un momento que recuerda la reacción similar de Barlog de 2018, cuando se encontró con su propia puntuación de 94. En ese emotivo video, Barlog habló sobre lo orgulloso que estaba del juego, su equipo y que «no lo cagué». Después de las puntuaciones de ayer, después de una nerviosa cuenta regresiva, Barlog simplemente dijo que estaba «muy orgulloso» de «los humanos brillantes que hicieron este juego».
Nuestra propia revisión de God of War Ragnarok señala que la experiencia se ve ligeramente empañada por un comienzo lento de su historia, pero aún así lo describe como «fácilmente uno de los mejores juegos de PS5 del año», que ofrece «un mundo hermoso». […] y un cierre apropiado para la aventura vikinga de Kratos».
Con ese 94 encerrado, God of War Ragnarok es ahora el mayor retador de Elden Ring para GOTY.