El director del estudio CD Projekt, Adam Badowski, dijo hoy durante una presentación a los inversores que la secuela de Cyberpunk 2077 está oficialmente en marcha, pero aún está muy, muy temprano en el proceso.
Phantom Liberty será la única expansión de Cyberpunk 2077, lo cual es una buena y una mala noticia: mala porque, ahora que todo está arreglado, queremos más Cyberpunk 2077, pero buena porque significa que el enfoque se ha desplazado al máximo. Secuela a gran escala, anunciada en octubre de 2022 como Proyecto Orion. Pero, y realmente esto no debería sorprender, cualquiera que desee tenerlo en sus manos en el corto plazo probablemente debería moderar sus expectativas.
«Decidimos no desarrollar más complementos para CP2077, sino comenzar a diseñar una secuela completa del juego bajo el nombre clave de Project Orion», explicó durante la presentación el director del estudio CD Projekt Red, Adam Badowski. «Este proyecto se encuentra en el nivel de diseño conceptual en este momento y será diseñado por un equipo de veteranos que fueron responsables de diseñar Cyberpunk 2077 y Phantom Liberty».
Por ahora, el trabajo en el juego se está llevando a cabo en los estudios de CD Projekt en Vancouver y Boston («el liderazgo del equipo ya está ahí», dijo Badowski) y el objetivo para «finales de 2024» es tener la mitad del equipo de desarrollo trabajando fuera de EE. UU. y la mitad de Polonia.
Pasaron más de ocho años desde el momento en que se anunció Cyberpunk 2077 hasta su lanzamiento, y casi tres años más antes de que se convirtiera en el juego que ahora entusiasma a todos. Por un lado, no es un tiempo de desarrollo del todo inusual para un videojuego de gran presupuesto (Grand Theft Auto 5 salió en 2013 y la secuela ni siquiera se ha anunciado adecuadamente todavía), pero sí significa que si el desarrollo de Orion requiere un En un tramo similar, es posible que no lo juguemos hasta algún momento después de 2030. Puede que no: CD Projekt está cambiando a Unreal Engine 5 para sus juegos futuros, lo que presumiblemente le quitará algo de peso de encima en el lado tecnológico. Pero dada la imprevisibilidad inherente al desarrollo de juegos, tal vez sea mejor no pensar demasiado en eso.
Afortunadamente para los fanáticos acérrimos, CD Projekt también tiene grandes planes para la franquicia Cyberpunk 2077 más allá del próximo juego de la serie. «Cuando nos piensas, piensas en nosotros como desarrolladores de juegos», dijo el director comercial Michał Nowakowski. «Eso es cierto, pero no es toda la verdad. Queremos ser desarrolladores de cultura popular».
Novakowski dijo que el desarrollo de juegos seguirá siendo el «núcleo» de CD Projekt, pero el estudio quiere expandir la franquicia Cyberpunk 2077 y sus fuentes de ingresos más allá de eso. El anime Cyberpunk Edgerunners es el ejemplo más obvio de ese esfuerzo, pero también ha habido música basada en los juegos, una novela, cómics y varios productos.
«Veremos aún más en el tiempo entre el lanzamiento de Phantom Liberty y el lanzamiento del proyecto Orion, la secuela de Cyberpunk 2077», dijo Nowakowski.
Uno de esos esfuerzos intermedios ya ha sido revelado: CD Projekt también anunció hoy que está trabajando con Anonymous Content en un «proyecto de acción en vivo» de Cyberpunk 2077. Novakowski dijo durante la presentación que se compartirán más detalles sobre ese proyecto «a medida que estén disponibles».
CD Projekt también anunció hoy que ha vendido más de 100 millones de copias de sus juegos principales: The Witcher, The Witcher 2: Assassins of Kings, The Witcher 3: Wild Hunt y Cyberpunk 2077. Nada mal.