La nueva actualización incluye una serie de cambios en todos los ámbitos. Los jugadores encontrarán ajustes de invulnerabilidad, calidad de vida y más.
Cambios de pausa de movimiento
– La luz de frenado/aterrizaje ya no limita el movimiento del jugador.
– Se acorta la duración de frenado/aterrizaje intenso.
Cambios de invulnerabilidad
– Los personajes jugadores son invulnerables al realizar lanzamientos y golpes.
– Los personajes jugadores son invulnerables cuando son golpeados, a menos que reboten en la pared.
– Todos los movimientos especiales de agarre son invulnerables si el jugador atrapa al objetivo con éxito.
– El SP3 de Jimmy es invulnerable durante algunos fotogramas al inicio.
– El SP3 del tío Matin es invulnerable durante algunos fotogramas al iniciarse.
– El SP3 de Chin Tai Mei es invulnerable durante algunos fotogramas al inicio.
– El SP1 de Linda es invulnerable durante algunos fotogramas al inicio.
– El SP3 de Duke es invulnerable durante algunos fotogramas al iniciarse.
Cambios en la ejecución de comandos
– Billy, Jimmy, Chin Tai Mei y Linda realizarán una tirada de esquiva cuando comiencen a correr.
– Al realizar una tirada de esquivar, son invulnerables y pueden recoger objetos y armas excepto dinamita.
– El tío Matin, Burnov y Willy empujan el objetivo cuando inician la carrera.
– Duke se teletransporta y se vuelve invulnerable cuando inicia la carrera.
– Abobo tiene propiedad de armadura cuando corre.
– Anubis desaparecerá y se volverá invulnerable después de correr por un tiempo.
Varios cambios en el juego
– Se ha reducido el tamaño de la caja de impacto del eje Z de proyectiles y armas arrojadizas.
– Se ha reducido la frecuencia de los enemigos que atacan desde fuera de la pantalla.
– Ciertos movimientos especiales para algunos personajes han tenido mejoras menores.
– El objeto rompible también se puede romper con 2 golpes de aturdimiento.
– Dado que los jugadores recibieron más invulnerabilidad, la dificultad general ha aumentado (especialmente en misiones anteriores).
– El HP recuperado del hotdog se ha reducido a 15.
– La recuperación de HP de la hamburguesa se ha reducido a 40.
Cambios varios en la calidad de vida
– Ahora se puede omitir la escena de evolución de pandillas de Mission Select.
– Se han agregado consejos de juego a las escenas que ahora se cargan.
– A través del menú de opciones, los jugadores pueden elegir hacer que los enemigos derrotados desaparezcan con el tiempo.
– A través del menú de opciones, los jugadores pueden habilitar/deshabilitar el movimiento de pantalla.
– A través del menú de opciones, los jugadores pueden habilitar/deshabilitar el doble toque hacia adelante para correr.
– A través del menú de opciones, los jugadores pueden habilitar/deshabilitar la vibración del controlador.
– A través del menú de opciones, los jugadores pueden habilitar/deshabilitar cada HUD y elemento flotante del HUD.
Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons está disponible en Switch junto con la segunda actualización.