La segunda actualización de Rise of the Dragons ya está disponible, notas del parche


La nueva actualización incluye una serie de cambios en todos los ámbitos. Los jugadores encontrarán ajustes de invulnerabilidad, calidad de vida y más.

Cambios de pausa de movimiento
– La luz de frenado/aterrizaje ya no limita el movimiento del jugador.
– Se acorta la duración de frenado/aterrizaje intenso.

Cambios de invulnerabilidad
– Los personajes jugadores son invulnerables al realizar lanzamientos y golpes.
– Los personajes jugadores son invulnerables cuando son golpeados, a menos que reboten en la pared.
– Todos los movimientos especiales de agarre son invulnerables si el jugador atrapa al objetivo con éxito.
– El SP3 de Jimmy es invulnerable durante algunos fotogramas al inicio.
– El SP3 del tío Matin es invulnerable durante algunos fotogramas al iniciarse.
– El SP3 de Chin Tai Mei es invulnerable durante algunos fotogramas al inicio.
– El SP1 de Linda es invulnerable durante algunos fotogramas al inicio.
– El SP3 de Duke es invulnerable durante algunos fotogramas al iniciarse.

Cambios en la ejecución de comandos
– Billy, Jimmy, Chin Tai Mei y Linda realizarán una tirada de esquiva cuando comiencen a correr.
– Al realizar una tirada de esquivar, son invulnerables y pueden recoger objetos y armas excepto dinamita.
– El tío Matin, Burnov y Willy empujan el objetivo cuando inician la carrera.
– Duke se teletransporta y se vuelve invulnerable cuando inicia la carrera.
– Abobo tiene propiedad de armadura cuando corre.
– Anubis desaparecerá y se volverá invulnerable después de correr por un tiempo.

Varios cambios en el juego
– Se ha reducido el tamaño de la caja de impacto del eje Z de proyectiles y armas arrojadizas.
– Se ha reducido la frecuencia de los enemigos que atacan desde fuera de la pantalla.
– Ciertos movimientos especiales para algunos personajes han tenido mejoras menores.
– El objeto rompible también se puede romper con 2 golpes de aturdimiento.
– Dado que los jugadores recibieron más invulnerabilidad, la dificultad general ha aumentado (especialmente en misiones anteriores).
– El HP recuperado del hotdog se ha reducido a 15.
– La recuperación de HP de la hamburguesa se ha reducido a 40.

Cambios varios en la calidad de vida
– Ahora se puede omitir la escena de evolución de pandillas de Mission Select.
– Se han agregado consejos de juego a las escenas que ahora se cargan.
– A través del menú de opciones, los jugadores pueden elegir hacer que los enemigos derrotados desaparezcan con el tiempo.
– A través del menú de opciones, los jugadores pueden habilitar/deshabilitar el movimiento de pantalla.
– A través del menú de opciones, los jugadores pueden habilitar/deshabilitar el doble toque hacia adelante para correr.
– A través del menú de opciones, los jugadores pueden habilitar/deshabilitar la vibración del controlador.
– A través del menú de opciones, los jugadores pueden habilitar/deshabilitar cada HUD y elemento flotante del HUD.

Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons está disponible en Switch junto con la segunda actualización.



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