La serie de televisión Fallout no se creó solo para atraer a los fanáticos de los juegos, dice el creador


La próxima serie de televisión Fallout de Jonathan Nolan y Lisa Joy no pretende complacer a los fanáticos ni a los jugadores. Intentar hacer eso sería una «tontería», dijo Nolan durante un evento reciente al que asistió T3. En cambio, como gran fanático de la serie Fallout, Nolan intentó hacer un programa que lo hiciera feliz y cree que lo ha logrado.

«No creo que realmente puedas proponerte complacer a los fanáticos de nada», dijo. «O complacer a alguien más que a ti mismo. Creo que tienes que llegar a esto tratando de hacer el espectáculo que quieres hacer y confiar en eso, como fanáticos del juego». [ourselves]encontrábamos las piezas que eran esenciales para nosotros… e intentábamos hacer la mejor versión.»

Nolan es un gran admirador de la serie Fallout, comenzando con Fallout 3. Ese juego «devoró aproximadamente un año de mi vida», dijo. «Casi descarriló toda mi carrera. Es tan ridículamente jugable y divertido… en serio, los juegos fueron simplemente increíbles», dijo.

El escritor y director continuó diciendo que él también era un gran admirador de la serie Batman antes de que él y su hermano Christopher hicieran una trilogía de películas de Batman. De hecho, Jonathan Nolan escribió una de las líneas más icónicas y duraderas de The Dark Knight. Con respecto al fandom y al programa de televisión Fallout, Nolan dijo que su objetivo era hacerse feliz. «Y me he sentido muy feliz con el espectáculo», dijo.

La serie de televisión Fallout se estrena el 11 de abril en Prime Video. Además de Nolan y Joy, Todd Howard de Bethesda estuvo involucrado en la producción e informó a los showrunners que evitaran ciertos temas que podrían aparecer en el próximo Fallout 5.

La serie de televisión Fallout no cuenta la historia de ningún juego de Fallout en particular, sino que ofrece una historia original. La serie de juegos de mundo abierto permite a las personas hacer lo que quieran y convertirse en sus propios héroes, por lo que tratar de adaptar eso a un programa no funcionaría muy fácilmente, dijo el co-showrunner Graham Wagner.

«Es más creativamente interesante poder construir nuestra propia historia en el mundo que ellos nos han creado», dijo Wagner. «Esa ha sido históricamente la trayectoria de Fallout. Ha cambiado de manos muchas veces, con diferentes equipos creativos asumiendo el control. Lo ha mantenido fresco, lo ha mantenido relevante. Elegimos ver esto en vano como nuestro Caer.»



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