Se sabe que la tecnología de trazado de rayos desafía incluso a las mejores tarjetas gráficas que existen, pero para cualquiera que quiera jugar el nuevo juego Ratchet and Clank: Rift Apart en la tarjeta gráfica RX 7900 XTX de AMD, es posible que desee abstenerse de usar ese trazado de rayos. en el botón.
AMD ha confirmado algunos problemas de rendimiento bastante desagradables en las tarjetas Radeon de algunas generaciones diferentes, de hecho, como lo dejan claro las notas recientes de actualización del controlador Adrenalin (a través de Hardware Times).
Los jugadores de Rocket League están plagados de «corrupción intermitente» cuando la floración está desactivada, por ejemplo, en tarjetas como la RX 6900 XT. Los jugadores de RuneScape también han estado experimentando un «bloqueo intermitente de la aplicación» en la RX 5700 XT, mientras que se detectaron problemas de sincronización de audio al grabar con el códec AV1 a través del software Adrenalin Edition.
Incluso se sabe que la tarjeta gráfica más poderosa de AMD hasta la fecha se apagó por completo con el trazado de rayos activado, continúan las notas de actualización.
«Se puede observar un bloqueo de la aplicación o un tiempo de espera del controlador al jugar Ratchet & Clank: Rift Apart con Ray-Tracing y Dynamic Resolution Scaling habilitados en algunos productos gráficos de AMD, como Radeon RX 7900 XTX».
Eso significa que probablemente se sabe que sucede en otras tarjetas, las notas solo nombran el RX 7900 XTX como ejemplo. En otras palabras, tal vez sea mejor no molestarse con el trazado de rayos hasta que salga un parche.
El equipo rojo es muy consciente de los problemas y está «trabajando con los desarrolladores de juegos de Ratchet & Clank: Rift Apart para resolver algunos problemas de estabilidad cuando el trazado de rayos está habilitado».