La teoría ninja explica por qué Hellblade II dura solo ocho horas


Cuando Microsoft adquirió Ninja Theory hace casi seis años, muchos jugadores esperaban que Hellblade II se convirtiera en la respuesta de Microsoft a la franquicia reiniciada de God of War. Para hacer eso, Ninja Theory habría tenido que aumentar considerablemente el alcance de la secuela, pero decidieron ceñirse a un juego corto de ocho horas de duración.

En declaraciones a IGN, el director del estudio Ninja Theory, Dominic Matthews, explicó la elección inusual:

Creo que lo que siempre nos propusimos es contar una historia y que la duración del juego sea apropiada para la historia que queremos contar. Así que no se trata realmente de proponerse crear experiencias más cortas. Creo que es… Hay una historia que queremos contar aquí con un principio, un desarrollo y un final y ¿cuál es la forma y el tamaño correctos de la experiencia para contar esa historia? Así que ahí es donde empezamos.

Lo que también diría es que creo que desde que la distribución digital se convirtió en algo común, ha abierto la industria a juegos de todas las formas y tamaños, lo cual creo que es realmente genial. Así que estoy muy contento de ver que hay muchas personas que realmente disfrutan de una experiencia más corta, algo en lo que pueden sentarse cualquier viernes por la noche, ponerse los auriculares, apagar las luces y sumergirse en una experiencia y jugadores que no necesariamente quieren algo que dure 50 o 100 horas, por lo que es tan largo como debe ser. Y yo soy una de esas personas a las que me gustan los juegos más cortos.

Creo que hay mucha presión sobre el tiempo de la gente estos días y creo que nuestros fanáticos, por lo que escuchamos de ellos, disfrutan de un juego más corto donde nuestra intención es que cada paso de ese viaje sea significativo… Hay una audiencia de personas que quieren Juegos que están enfocados.

Si bien es cierto que algunas personas no tienen tiempo para juegos masivos, también hay mucho espacio entre los juegos de ocho horas y, digamos, las más de 50 horas necesarias para God of War: Ragnarok. Además, Senua’s Saga: Hellblade II tiene un precio más alto que el original manteniendo la misma longitud.

Aún así, lo bueno es que el próximo juego de Ninja Theory estará disponible en Game Pass para cualquiera que esté interesado en jugarlo. Para obtener más información sobre la secuela que saldrá el 21 de mayo en PC y Xbox Series S|X, consulta este artículo.

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