La versión de próxima generación de The Witcher 3 se lanzará en formato físico en consolas la próxima semana


Si eres uno de esos tipos que prefieren el peso reconfortante de una caja y un disco a la nada intangible de un lanzamiento digital, CD Projekt te tiene cubierto con la noticia de que The Witcher 3: Complete Edition tendrá un lanzamiento físico en PS5 y Xbox. Serie X la próxima semana.

The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition se lanza físicamente en Europa y América del Norte el 26 de enero y reúne el aclamado juego base y su DLC lanzado anteriormente, incluidas las expansiones Heart of Stone & Blood and Wine, además de 16 bits de contenido adicional. También presenta todas las mejoras de calidad de vida y extras agregados en la actualización de próxima generación de diciembre, incluida una nueva misión, envío rápido de señales, un modo de fotografía, nuevas opciones de cámara, progresión multiplataforma y más.

Como era de esperar, las campanas y silbatos de próxima generación de la actualización también hacen la transición al disco, presentando tiempos de carga más rápidos, compatibilidad con AMD FidelityFX Super Resolution y una opción entre los modos Performance y Ray Tracing en Xbox Series X y PS5.

Desglose de Digital Foundry del nuevo Witcher 3 para PC.

Junto con la noticia del inminente lanzamiento físico de Complete Edition, CD Projekt también ha confirmado que continúa trabajando en un parche para solucionar los problemas que afectan a la actualización de próxima generación en PC.

Respondiendo a la consulta de un jugador en Twitter, el director de la comunidad global de CD Projekt, Marcin Momot dicho el estudio ha estado «trabajando en silencio en esta actualización» y «parece que estamos en las etapas finales». Momot agregó que «no debería pasar mucho tiempo hasta que salga» y que se compartirá más información «en el momento en que podamos».

Como explicó Alex Battaglia de Digital Foundry después de investigar la actualización de última generación de The Witcher 3 para PC: «El juego tiene excelentes imágenes y el mundo se ve increíble ahora, pero las penalizaciones de rendimiento por usar las nuevas funciones son inmensas. La CPU golpeó al acceder al DX12 El camino es inaceptable y necesita ser abordado desesperadamente. Y para reiterar, los problemas siguen ahí con el parche de revisión reciente, lo que sugiere que se requiere un enfoque más fundamental para poner el juego en forma».





Source link-11