La versión para PC de Final Fantasy 16 será discutida por los desarrolladores «Cuando llegue el momento», quería una experiencia sin pantallas de carga en PS5


Final Fantasy 16 se lanzó ayer en la PS5, y aunque actualmente está disponible en una plataforma en este momento, la posibilidad de una versión para PC de Final Fantasy 16 no está descartada, aunque probablemente no llegará tan pronto como Crees.

El productor de FF16, Naoki Yoshida, reveló en un transmisión en vivo que si bien los desarrolladores de Creative Business Unit 3 querían hacer una versión para PC del juego, el equipo priorizó el objetivo de no tener pantallas de carga. Esto evitó que los desarrolladores se tomaran el tiempo de optimizar una versión para PC a este estándar. Afortunadamente, Yoshida aseguró a los espectadores que discutirían más sobre una versión para PC del juego en el futuro cuando llegue el momento. Aquí está la cita completa, traducida con la ayuda de DeepL:

Por supuesto, nos gustaría lanzar una versión para PC, pero como aquellos de ustedes que jugaron la versión de demostración esta vez pueden haber entendido, nuestro objetivo era crear una experiencia abrumadora sin pantallas de carga, por lo que no podemos tomarnos el tiempo para optimizar la juego para la pc. Nos aseguraremos de discutir la versión para PC cuando llegue el momento, así que esperen con ansias.

FFXVI también fue originalmente planeado para la PS4 antes de ser desechado, y gracias a un acuerdo de exclusividad con Sony, el juego se lanzó solo en la PS5. Si bien es poco probable que obtengamos una versión para PC de FFXVI en el corto plazo, los desarrolladores parecen estar interesados ​​​​en lanzarlo en algún momento, por lo que tendremos que esperar cuando Square Enix publique más información al respecto en el futuro.

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