La vida pirata de Skull and Bones sigue firme en Assassin’s Creed 4: Black Flag a la sombra


Ha estado lejos de ser fácil para Skull and Bones. En desarrollo durante casi una década, construyendo tecnología que vimos por primera vez en Assassin’s Creed 3 de 2012, una nueva oportunidad para un proyecto paralelo parece haberse convertido en el lastre para Ubisoft Singapur. Ahora, parece que el estudio finalmente podría haberse deshecho de esa carga, pero Skull and Bones todavía se encuentra firmemente a la sombra de las ofertas piratas anteriores de Ubisoft.

Los Asesinos no se ven por ninguna parte, por supuesto. Pero las ideas que impulsaron las aventuras navales de los Kenway siguen siendo evidentes. Eso podría cambiar una vez que llegue al timón, particularmente con suficiente soporte multijugador, pero en este momento, todo, desde el cambio de perspectiva mientras dispara un cañón, hasta las incursiones contra flotas reales o fuertes costeros, incluso las islas y calas a su alrededor, ofrece poco que no traza un paralelo significativo con una experiencia que probablemente recuerdes de Assassin’s Creed 4: Black Flag.

Dragado desde lo profundo

(Crédito de la imagen: Ubisoft)



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