La visión de Deathgrip sobre las carreras de vainas te mantiene en la línea entre la victoria a hipervelocidad y la muerte en una explosión de fuego.


¿Fue una buena idea que La amenaza fantasma incluyera una trama secundaria extensa sobre nuestros héroes apostando por un niño para ganar un Gran Premio espacial? No era. ¿El espectáculo visual de las carreras de vainas nos dejó boquiabiertos en los pequeños cerebros de los 90? Por supuesto que sí.

Qué concepto: básicamente, simplemente atar una pequeña cabina a dos motores a reacción y enviarla a toda velocidad a 600 mph en un recorrido ridículamente peligroso. Y como lo demostró Star Wars Episodio I: Racer de 1999, es el material perfecto para un videojuego.



Source link-8