Lo que necesitas saber
- Microsoft Gaming es una nueva entidad dentro de Microsoft bajo la cual se encuentran Bethesda, Activision-Blizzard y Xbox.
- La división es más grande que el propio Windows en el último trimestre, debido a la adquisición de Activision-Blizzard y al crecimiento continuo de megafranquicias como Fallout, Minecraft y Overwatch.
- Con ese fin, las enormes inversiones en juegos de Microsoft lo han convertido en uno de los mayores editores, si no en el mayor, de la archirrival PlayStation.
Nadie vio venir esto hace diez años.
Visto por Derek Strickland en TweakTownparece que la plataforma Xbox de Microsoft se ha apoderado efectivamente del escaparate de su archirrival de consolas, debido a su estrategia de inversión en contenido absolutamente masiva.
Microsoft compró Activision-Blizzard, en un acuerdo cerrado el año pasado. Una vez cerrado, el acuerdo valía más de 70 mil millones de dólares y le dio a Microsoft el control sobre Call of Duty, World of Warcraft y varias otras franquicias multimillonarias. Microsoft ahora también es propietario de Bethesda, quien recientemente lanzó el exitoso programa de televisión Fallout en asociación con Amazon. Es propietario de Minecraft, que sigue siendo uno de los juegos más importantes del mundo, si no el más importante. Microsoft también posee el mejor juego de todos los tiempos, DOOM, que puede ejecutarse en literalmente cualquier cosa. Bien, entiendes el punto.
En cualquier caso, Microsoft ha centrado sus esfuerzos en sus puntos fuertes clave, en particular el software y el dinero derrochado. Y con ese fin, se ha convertido efectivamente en uno de, si no el jugador más importante de PlayStation, en un giro sorprendente que nadie habría previsto hace diez años.
Actualmente, Microsoft tiene más juegos en la lista de los 25 más vendidos de PlayStation Store que Sony. La lista incluye dos juegos de Fallout y dos títulos propios de Microsoft que anteriormente solo estaban disponibles en consolas Xbox. https://t.co/wE2trMBy0y18 de abril de 2024
Según el análisis de Strickland, siete de los 20 juegos más comprados en PlayStation en este momento son todas franquicias propiedad de Microsoft. Call of Duty se encuentra en la cima como era de esperar, seguido de Overwatch 2, Sea of Thieves, Fallout 4, Minecraft, Fallout 76 y Grounded.
consecuencias 4 y Fallout 76 están disfrutando de un gran impulso gracias a la exitosa serie de televisión que acaba de llegar. Amazon Prime. Sea of Thieves se lanza por primera vez en PlayStation después de deshacerse de sus grilletes exclusivos de la consola. Overwatch 2 acaba de tener una nueva temporada, con algunos cambios muy necesarios. Y bueno, Call of Duty y Minecraft son solo Call of Duty y Minecraft.
Representa un mundo nuevo y audaz para Microsoft, donde el precio de los costos crecientes, la inflación galopante y los rígidos precios del silicio lo han visto romper tradiciones para lograr un mayor crecimiento. Nada de esto significa que dejará de desarrollar su propia mente de hardware, ya que Microsoft aprendió por las malas con Windows Phone lo que sucede cuando te eliminas por completo de la ecuación de la plataforma. De hecho, Microsoft confirmó repetidamente durante el último año que está trabajando en un nuevo hardware de Xbox para competir con PlayStation, que ahora, al menos en parte, estará subsidiada por la venta de juegos en la propia tienda de PlayStation.
El panorama de los videojuegos está cambiando
Cuando Valve agujereó el Cubierta de vapor al mundo, quizás fue algo irónico que viniera con títulos «exclusivos» de Xbox y PlayStation. El Sea of Thieves «exclusivo de consola» se estaba ejecutando lado a lado contra el God of War «exclusivo de consola» en Steam Deck, lo que de alguna manera hace que toda la guerra de consolas sea redundante. De hecho, Microsoft ha estado provocando su intención de abrir la propia Xbox a políticas similares, permitiendo que las tiendas de la competencia accedan a la plataforma Xbox de la misma manera que Steam Deck puede ejecutar Battle.net y el lanzador Genshin Impact si estás dispuesto a hacer algo. retocando.
Cada vez más, a medida que los márgenes de los juegos de consola se ven reducidos por los juegos móviles y de PC, los titulares de plataformas cerradas están reconsiderando sus enfoques, en particular dado el panorama regulatorio desfavorable en EE.UU. y la UE, mientras ambas regiones luchan contra Apple para abrir su plataforma a sus competidores. Parece que Microsoft está por delante en algunos aspectos. ¿Veremos eventualmente juegos de PlayStation ejecutándose en el hardware de la consola Xbox a través de Steam algún día? Quizás no, pero, sinceramente, en este momento están sucediendo cosas más locas en los videojuegos.