Las acciones de Embracer Group se desploman tras la cancelación de un acuerdo transformador de 2.000 millones de dólares


Hoy, Embracer Group presentó su informe de ganancias del cuarto trimestre de 2022-23, incluidas las finanzas de todo el año.

Las ventas netas aumentaron un 79 % en el último trimestre y un 121 % año tras año en comparación con el año anterior, aunque la cifra está muy influenciada por las adquisiciones, ya que el crecimiento orgánico fue negativo (-4 %) en el cuarto trimestre y solo ligeramente positivo ( +2%) para todo el año.

Como cubrimos en nuestro informe anterior, Dead Island 2 tuvo un buen desempeño, vendió más de dos millones de unidades y se convirtió en el mayor lanzamiento de Deep Silver y Plaion hasta la fecha. Sin embargo, muchos otros juegos no lo hicieron.

El CEO de Embracer Group, Lars Wingefors, también anunció el retraso de varios juegos con un fuerte potencial de ventas del año fiscal 2023-2024 al 2024-2025. Sin embargo, la noticia más importante del día fue que el trato transformador previamente mencionado por valor de $ 2 mil millones en ingresos por desarrollo fracasó en el último minuto.

En sus comentarios, Wingefors dijo que el acuerdo habría establecido un «nuevo punto de referencia» para toda la industria del juego. Agregó que el Grupo recibió un compromiso verbal ya en octubre pasado, pero las negociaciones avanzaban lentamente. A pesar de que cientos de personas trabajaron en el acuerdo de ambos lados y la documentación estaba lista, el acuerdo fracasó en el último minuto cuando Embracer Group solicitó la ejecución del acuerdo antes de su informe del cuarto trimestre.

Entre la pérdida de esta asociación con una parte no identificada y los retrasos en el juego antes mencionados, el Grupo se vio obligado a revisar su pronóstico de EBIT ajustado de $ 0.97-1.28 mil millones a $ 660-840 millones.

El CEO de Embracer Group, Lars Wingefors, dijo que todavía hay muchos juegos que saldrán en el año fiscal 2023-24 (antes de finales de marzo de 2024), incluidos Remnant II, Warhammer 40,000: Space Marine 2 y Payday 3, así como una serie de notables juegos no anunciados También enfatizó que si bien el próximo año fiscal no entregará el valor maximizado como esperaban, la compañía está lista para crecer en los siguientes dos años fiscales (2024-25 y 2025-26), donde la compañía estima una ganancia neta consecutivamente más alta. ventas, EBIT ajustado y flujo de caja libre gracias a la gran cartera de juegos basados ​​en IP propias. A la fecha, Embracer Group posee más de 850 IP, más de 130 estudios de desarrollo y tiene más de 200 juegos en desarrollo, lo que lo convierte en una de las carteras más grandes de toda la industria.

Sin embargo, los inversores están castigando fuertemente las noticias de hoy, especialmente el acuerdo transformador perdido. Las acciones de Embracer Group se están desplomando hoy, con una pérdida actual del 43% en el mercado.

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