Las bandas de guerra de Diablo Immortal podrían obtener un nuevo modo de defensa de oleadas


Las bandas de guerra de Diablo Immortal pueden estar recibiendo un nuevo modo de defensa, ya que una mina de datos reciente del RPG de acción de Blizzard sugiere cambios en el sistema de fiestas a menor escala, aunque los jugadores sostienen que debería abandonarse por completo.

Los clanes de Diablo Immortal constan de hasta 150 jugadores, mientras que las bandas de guerra se forman como pequeños escuadrones de ocho jugadores dentro del mismo clan. Reciben premios adicionales por completar contenido específico juntos, pero este contenido está bloqueado para cualquier banda que no tenga disponible su complemento completo de ocho jugadores, lo que significa que todos los miembros de una banda deben estar en línea al mismo tiempo para completar estos desafíos.

Como se informó anteriormente, esto ha frustrado a los jugadores de Diablo Immortal en el pasado, quienes han expresado que tal vez preferirían que la característica de la banda de guerra se elimine por completo. Esto, sin embargo, no parece probable, ya que una nueva mina de datos de Diablo Immortal sugiere que Blizzard planea más contenido de bandas de guerra para el futuro.

Aparentemente, Defense of Cyrangar es un modo de defensa de nueva ola diseñado en torno a bandas de guerra, en el que los jugadores se enfrentarán a turbas enemigas cada vez más desafiantes, en un esfuerzo por sobrevivir y ganar recompensas. El modo rumoreado fue descubierto por sanktanglia, un minero de datos que publica en Diablo Immortal Discord, y aparentemente viene en dos variaciones.

En el modo «normal» de Defensa de Cyrangar, el líder de una banda de guerra selecciona un tiempo para que el resto de la banda de guerra complete la tarea una vez a la semana, y se enfrentarán a ocho oleadas de enemigos, y las recompensas aumentarán con cada oleada sucesiva. En el modo «sin fin», los enemigos atacan infinitamente, con el objetivo de evitar que traspasen una puerta exterior de la ciudad. Las tres mejores bandas de guerra de cada evento sin fin semanal obtendrán recompensas especiales. Aparentemente, los enemigos en Defense of Cyrangar están nivelados y escalados de manera apropiada para los miembros de la banda de guerra, quienes recibirán recompensas menores si abandonan el modo durante el juego.

No está claro exactamente cuándo podría iniciarse el modo, pero los jugadores de Diablo Immortal han expresado dudas sobre si mejorará los problemas con el sistema de bandas de guerra. «Es difícil lograr que la banda haga un jefe de tres minutos», escribe un usuario en el subreddit del juego. “Imagina un modo sin fin”. “Genial”, escribe otro, “más contenido exclusivo para la peor mecánica del juego”.

Si quieres salir adelante en Diablo Immortal, asegúrate de consultar nuestra guía de nivelación de Diablo Immortal y nuestra guía de gemas de Diablo Immortal. También es posible que desee probar algunos de los otros mejores juegos de rol para PC, incluidos Elden Ring y The Witcher.



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