Las finales cuentan con emparejamiento basado en habilidades; Sistemas implementados para facilitar la entrada de nuevos jugadores


Hay un nuevo shooter en la ciudad y es The Finals de Embark Studios. Si bien es un juego de disparos gratuito, viene con una gama completa de características que los jugadores esperan de los juegos multijugador actuales. Subes de nivel, desbloqueas cosas y ganas recompensas mientras juegas. En términos de emparejar jugadores, también se mantiene al día con los estándares actuales, ya que The Finals presenta emparejamiento basado en habilidades (SBMM).

Esto nos lo confirmó el propio Embark durante una entrevista en la que preguntamos sobre varios temas sobre el juego. Uno de los temas sobre los que preguntamos es SBMM, ya que es algo que despierta curiosidad en la comunidad de jugadores multijugador gracias a cómo se maneja en ciertos shooters.

MP1ST: El emparejamiento basado en habilidades también es otro tema delicado. Sabemos que las Finales pueden ser un juego bastante competitivo, pero ¿existen sistemas de creación de partidas para que los nuevos jugadores entren mejor en el juego antes de enfrentarlos a jugadores más competitivos desde hace mucho tiempo?

Gustav Tilleby (director creativo): Tenemos emparejamiento basado en habilidades en el juego. Esta es otra área en la que no soy realmente un experto en cómo se construye ese tipo de cosas. Protegerá a los nuevos jugadores que lleguen, en cierto modo, porque no serán emparejados con jugadores que han estado allí durante mucho tiempo y que son mucho mejores que ellos.

MP1ST: Sé, por ejemplo, que en Fortnite, cuando juegas un juego, como el primer partido de Fortnite, te enfrentas a muchos bots, ¿verdad? Solo para ayudarte con eso, ¿habrá robots?

Gustav Tilleby: No ahora. No tenemos bots en el juego.

Sven Grundberg (Artista ambiental senior): Lo que sí tenemos es un tutorial bastante extenso. No tuvimos eso como parte de la prueba de juego que hicimos la semana pasada porque queríamos que tuvieras el mayor tiempo de juego posible. Pero los nuevos jugadores tendrán que pasar por el proceso del tutorial…

Gustav Tilleby: También vamos a limitar nuestros modos de juego. Los modos de torneo, los modos más competitivos, se desbloquearán después de un tiempo.

Las Finales con SBMM no son realmente sorprendentes, ya que la mayoría de los juegos lo tienen para que el juego parezca justo para todos. Es la forma en que Call of Duty lo ha manejado recientemente lo que tiene a la gente alborotada. Tampoco sabemos exactamente cómo funciona SBMM en las Finales. Eso y debido a que este es un juego con mucho equipo, no todo será únicamente gracias a SBMM.

¿Cómo están tus lobbys en las finales hasta ahora? ¿Están llenos de “sudoración” o simplemente son correctos? Habla y háznoslo saber en los comentarios a continuación.

Estén atentos a nuestra entrevista completa con Embark, que llegará pronto al sitio.

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