Ha sido otra semana de montaña rusa para el asediado remake de Star Wars: Knights of the Old Republic de Embracer, que fue «retrasado indefinidamente» el año pasado después de que el estudio texano Aspyr Media fuera relevado de sus tareas de desarrollo. El viernes, surgieron informes de que el jefe de Embracer se había negado a comentar sobre el destino del juego, afirmando con exquisita ironía: «Noto que cualquier cosa que diga sobre esto se convierte en un titular».
Esto desencadenó una nueva ola de especulaciones sobre el juego, especulaciones que se vieron alimentadas aún más por las afirmaciones de Jeff Grubb de Giant Bomb de que «no se está trabajando en el remake en este momento». Ahora, sin embargo, dos desarrolladores de Sabre Interactive, la empresa matriz de Asypr, han afirmado que el juego todavía está en producción.
Estas afirmaciones fueron compartidas por Jason Schreier de Bloomberg, inicialmente en Resetera. Cuando otros miembros del foro le preguntaron «¿Está vivo, Jason?», Schreier comentó: «He hablado con dos personas en Sabre y ambas dicen que todavía están trabajando en ello, así que no creo el comentario de que está vivo». «No se está trabajando en eso ‘de ninguna manera’ en este momento es cierto».
Schreier entonces confirmado esta declaración en una publicación en el sitio web anteriormente conocido como Twitter, que escribe: «No puedo decir si el KOTOR Remake alguna vez *saldrá*, pero sí, dos personas de Sabre Interactive me dicen que todavía están en ello, a pesar de las recientes Hay rumores de que nadie está trabajando en el juego». Las fuentes de Schreier tienden a estar vendidas, por lo que es probable que la nueva versión de Kotor todavía esté sucediendo de alguna forma.
Schreier también aclaró por qué el remake fue retirado de Aspyr en primer lugar. La narrativa predominante es que una demostración del remake mostrada por Aspyr fue decepcionante en la medida en que les quitaron el proyecto, pero en una continuación de su publicación inicial, Schreier dice que ese no fue el caso. «La demostración no fue terriblemente mala», escribe. «El mayor problema fue la falta de alineación entre todas las partes sobre el alcance y cuánto progreso podrían lograr dentro de un cronograma determinado».
Sin embargo, después de todos esos altibajos, volvemos al punto de partida. Embracer todavía está haciendo algo con KOTOR, pero no sabemos exactamente qué o si alguna vez lo veremos. Por otra parte, así es como funcionan las montañas rusas. Al menos en las noticias más brillantes de Star Wars, sabemos que la remasterización de Dark Forces está en buenas manos, como lo comentó Nightdive Studios con PC Gamer en nuestra edición del 30 aniversario.