Con el estallido de hostilidades a gran escala entre Israel y Hamás en Medio Oriente, el desarrollador de Arma 3, Bohemia Interactive, ha emitido un comunicado pidiendo a sus jugadores y creadores de contenido que «utilicen sus imágenes de manera responsable» para evitar contribuir a una avalancha de información falsa. difundido en las redes sociales. El estudio también compartió una guía detallada para ayudar a las personas a distinguir los videos creados en el juego de las imágenes de combate del mundo real.
«Con los trágicos acontecimientos que se están produciendo actualmente en Oriente Medio, creemos que es vital compartir una vez más nuestra declaración sobre el uso de Arma 3 como fuente de imágenes de noticias falsas», escribió el estudio en Twitter (X) esta semana. «Es desalentador para nosotros ver el juego que todos amamos siendo utilizado de esta manera. Si bien hemos encontrado formas de abordar este problema de manera algo efectiva cooperando estrechamente con las principales agencias de verificación de datos, lamentablemente no podemos mitigarlo por completo».
El uso de imágenes de Arma 3 para difundir información errónea o desinformación (esta última es engañar deliberadamente a otros con algo falso o fabricado) no es un fenómeno nuevo. A principios de 2022 se compartieron ampliamente clips que se hacían pasar por imágenes de la invasión rusa de Ucrania, y en 2021, un canal de noticias indio transmitió un clip de Arma 3 en un informe sobre un ataque de la fuerza aérea paquistaní en el valle de Panjshir. Lo mismo ocurrió con su predecesor, Arma 2: en 2011, por ejemplo, un documental emitido por la cadena británica ITV incluía imágenes de un helicóptero derribado por el IRA utilizando armamento proporcionado por el entonces dictador libio Muammar Gaddafi, que en realidad era un clip de juego de Arma 2.
Pero en una época en la que la gente corriente suele ser fuente de primera mano de fotografías y vídeos de zonas de conflicto, el uso indebido de las imágenes de Arma 3 se ha convertido en una preocupación más apremiante. Es un problema que ha empeorado exponencialmente en Twitter, en particular después de la decisión de eliminar cualquier tipo de sistema de verificación significativo para los medios de noticias legítimos. periodista de la BBC Shayan Sardarizadehpor su parte, ha documentado recientemente múltiples casos de imágenes de Arma 3 utilizadas en informes falsos en Twitter sobre el conflicto entre Israel y Palestina:
El estallido de hostilidades a gran escala entre Israel y Hamas la semana pasada llevó a Bohemia Interactive a repetir su llamado a los fanáticos para que tengan cuidado con la forma en que comparten y usan los clips de Arma 3. «A día de hoy, hay más de 20.000 mods de Arma 3 disponibles para descargar a través de Steam Workshop», dijo el estudio. «Esto significa que los jugadores de Arma 3 pueden recrear y simular cualquier conflicto histórico, presente o futuro con gran detalle (gracias a su avanzado motor de juego). Esta libertad única de la plataforma Arma 3 tiene una desventaja: videos tomados de Arma 3. , especialmente cuando se modifica el juego, son bastante capaces de difundir noticias falsas.»
La publicación del blog es en realidad una repetición de un mensaje que Bohemia publicó poco después de que Rusia lanzara su invasión de Ucrania. El estudio dijo que era «vital» compartir nuevamente el mensaje en respuesta a «los trágicos acontecimientos que se desarrollan actualmente en Medio Oriente». También agradeció a los fans por sus esfuerzos para ayudar a desacreditar los informes utilizando videos de Arma 3.
«Podemos ver a muchos de ustedes ayudando activamente a desacreditar dichos videos en varias plataformas de redes sociales, y les agradecemos por esto», tuiteó Bohemia.
Para ayudar con ese proceso, Bohemia incluyó una lista de consejos para ayudar a diferenciar los videos de Arma 3 de las imágenes del mundo real:
- Muy baja resolución – Incluso los teléfonos inteligentes anticuados tienen la capacidad de proporcionar vídeos en calidad HD. Los vídeos falsos suelen ser de mucha menor calidad y están intencionadamente pixelados y borrosos para ocultar el hecho de que están extraídos de un videojuego.
- Muy baja resolución – Para agregar un efecto dramático, estos videos a menudo no se capturan en el juego. Los autores filman la pantalla de una computadora con el juego ejecutándose en baja calidad y con un movimiento de cámara exagerado.
- A menudo tiene lugar en la oscuridad/de noche. – El metraje suele ser oscuro para ocultar el insuficiente nivel de detalle de la escena del videojuego.
- Mayormente sin sonido – Los efectos de sonido del juego suelen distinguirse de la realidad.
- No presenta personas en movimiento. – Si bien el juego puede simular el movimiento de vehículos militares de manera relativamente realista, capturar humanos en movimiento con apariencia natural sigue siendo muy difícil, incluso para los juegos más modernos.
- Elementos del Heads Up Display (HUD) visibles – A veces, las interfaces de usuario del juego, como la selección de armas, contadores de munición, estado del vehículo, mensajes del juego, etc., son visibles. Estos suelen aparecer en los bordes o en las esquinas del metraje.
- Efectos de partículas antinaturales – Incluso los juegos más modernos tienen problemas para representar de forma natural las explosiones, el humo, el fuego y el polvo, además de cómo se ven afectados por las condiciones ambientales. Busque nubes extrañamente separadas en particular.
- Vehículos, uniformes y equipos poco realistas. – Las personas con conocimientos avanzados de equipamiento militar pueden reconocer el uso de activos militares poco realistas para un conflicto determinado. Por ejemplo, en un vídeo falso muy difundido, el sistema de defensa aérea estadounidense C-RAM derriba un avión de ataque terrestre A-10 estadounidense. Las unidades también pueden mostrar insignias no auténticas, camuflaje, etc.