Las incursiones de pesadilla perturban la economía en la fase 3 de WoW Classic SoD, y los jugadores están furiosos


Temporada de descubrimiento de WoW Classic ha logrado atraer todo tipo de Guau fans con su novedad, introduciendo nuevas runas, eventos y más con cada fase. Sin embargo, las Nightmare Incursions de la Fase 3 han provocado una frustración generalizada en la comunidad, ya que alteran la forma en que los jugadores participan en el contenido mundial y, peor aún, la Guau economía.

Temporada de descubrimiento La Fase 3 entró en funcionamiento el 4 de abril de 2024, marcando el comienzo de un nuevo evento PvE, Nightmare Incursions. Este evento permitiría a los jugadores ganar artículos y oro, ganar reputación con los Emerald Wardens y subir de nivel a sus personajes. A diferencia de eventos anteriores, como la Luna de Sangre de Tuercespina y la Batalla de Vallefresno, Nightmare Incursions ha recibido un montón de críticas por parte de los Clásico comunidad particularmente debido a la inflación del oro, acabando con todo el entusiasmo por esta nueva fase.

Poco después de que se lanzara el evento, los jugadores descubrieron rápidamente que Nightmare Incursions podría generar enormes cantidades de recompensas de oro. «Un grupo de cinco personas con 10 misiones entregadas gana aproximadamente entre 40 y 60 g cada 20 minutos», escribió u/real_klinkz en una publicación sobre las recompensas de las misiones del evento. Varios otros jugadores notaron que podías ganar más de 100 de oro por hora además de ganar una cantidad significativa de XP.

Captura de pantalla de El escapista

Pero, en palabras de Sylvanas Brisaveloz, “Nada dura”. Las recompensas de oro finalmente fueron debilitadas y, según Guau clásico Josh Greenfield, productor senior de juegos, dijo que había una “duplicación de las matemáticas” que debía resolverse. Sin embargo, la influencia de esas recompensas en oro aún persiste.

El aumento temporal de oro solo benefició a los jugadores que pudieron saltar a Nightmare Incursions antes del nerf, dejando a otros sintiéndose perdidos y desanimados por la repentina inflación de oro que causaron las Incursiones. Los precios de las casas de subastas son actualmente el mejor ejemplo de aumentos de precios y muestran cómo ha cambiado la economía. «Solo espera hasta que revises AH», comentó u/pendantcrown en el subreddit del juego, «la misma gente compró todos los tapetes de artesanía y los revende por el triple del precio».

A pesar de la frustración por el oro, los jugadores también han criticado a Nightmare Incursions por arruinar la forma en que los jugadores participan en el contenido mundial. «Es imposible justificar hacer algo más por XP», dijo u/Manorak87 en una publicación en el Guau clásico subreddit. Una de las mejores cosas Temporada de descubrimiento Lo que tenía que ofrecer en sus dos primeras fases eran ciudades y lugares de misiones repletos de jugadores en busca de misiones. Ahora, es poco probable que veas a los jugadores haciendo más que ejecutar misiones de Incursión en bucle. El oro y la XP siguen siendo extremadamente buenos, a pesar de recibir nerfs.

Mientras que la Césped Aunque es probable que la economía se recupere, no sorprende que los jugadores estén convencidos de que este error de diseño dejará una marca duradera en la Fase 3.


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