Las lágrimas de los mejores momentos del reino llegan cuando estás perdiendo el tiempo


Podría decirse que el mejor aspecto de estas actividades secundarias (y lo que las hace tan adictivas) es cómo se unen para formar una experiencia que se siente tan (si no más) sustancial que los elementos principales de la historia del juego. Cada vez que pienso que sé lo que haré cuando comience una Lágrimas del Reino sesión, encuentro otro desafío de Shrine o Korok para completar, generalmente espalda con espalda. Diablos, la segunda vez que profundicé en las profundidades, originalmente planeé cazar a Zonaite. En cambio, me distraje con las reuniones de Poe, lo que naturalmente me llevó a descubrir una base subterránea de Yiga, seguida de una pelea sorpresa de un jefe contra un Flux Construct. Las descargas de adrenalina que esos momentos ofrecían los hacían sentir como descubrimientos en lugar de distracciones de lo que se suponía que debía estar haciendo. Además, no siempre puedes experimentar ese tipo de aventuras caminando Lágrimas del ReinoLos caminos principales de la historia.

Por mucho que odie decirlo, las mazmorras de Lágrimas del Reino son en gran medida decepcionantes. Si bien estas tumbas de rompecabezas todavía están un paso adelante de Aliento de lo salvajeEl uniforme de las Bestias Divinas, carecen de la vivacidad que se encuentra en el resto del juego. en muchos otros zelda juegos, servirían como momentos destacados. Ese no es el caso en Lágrimas del Reino. A diferencia del supramundo de Hyrule, estas áreas son más independientes, lo que significa que no siempre admiten los mismos niveles de juego emergente.

Claro, puedes usar y abusar de los sistemas y la mecánica para resolver acertijos de maneras que los diseñadores de mazmorras no pretendían, pero estas opciones son mucho más limitadas en comparación con lo que puedes hacer fuera de las mazmorras. Durante mi último viaje a las profundidades, Naydra apareció para brindarme una oportunidad fotográfica inquietantemente hermosa. ¿Cuándo fue la última vez que Naydra tocó un zumbido al azar? Lágrimas del Reino ¿calabozo? Nunca. De acuerdo, el dragón solo sirvió como telón de fondo para mi espeleología a través de las Profundidades porque no pude alcanzar a la criatura, pero aun así fue una grata sorpresa, así como una excusa para dejar el control y sumergirme en la majestuosidad etérea del dragón. . Como nada de eso sucede en Lágrimas del ReinoLas mazmorras, me quedo con las ganas.

Otro problema con las mazmorras en Lágrimas del Reino es que no se comparan con otras mazmorras de la franquicia. Por supuesto, la franquicia está llena de malas mazmorras (muchas de las cuales tienen un tema acuático), pero aún menos La leyenda de Zelda los juegos cuentan con mazmorras destacadas. Nada en Lágrimas del ReinoLas mazmorras te dejarán boquiabierto, como todos los acertijos de gravedad del Templo de la Torre de Piedra o la parte subterránea de la Cisterna Antigua. Esas comparaciones pueden sonar injustas, pero Nintendo ha puesto un listón muy alto para zelda mazmorras que Lágrimas del ReinoLa interpretación de ese concepto simplemente no puede igualar.

Al igual que algunos de Lágrimas del ReinoLos otros elementos principales de la historia (que a veces luchan por dar estructura a un juego definido por posibilidades), Lágrimas del ReinoLas mazmorras simplemente palidecen en comparación con todas las actividades que se encuentran en el mundo. No solo pasé la mayor parte de mis sesiones de juego en la naturaleza de Hyrule absorbiendo estas distracciones, sino que comencé a posponer los elementos de la historia tanto como pude porque no se acumulan en comparación con el resto de las ofertas del juego. Es una sensación increíble perder el tiempo en Lágrimas del Reino (en relación a cómo se supone que debes «progresar» a través del juego, claro).

Sin embargo, mientras esos elementos de progresión más tradicionales sean parte de la experiencia, deben ejecutarse de una manera que coincida con la brillantez de simplemente encontrar su propia diversión en el mundo. Tal vez si Nintendo estudiara Anillo de Eldende diseño de mazmorras y crear mazmorras más grandes de varios niveles (quizás con sus propias mazmorras secundarias) que admitan un juego emergente, sería más tentador dejar de perder el tiempo y experimentar esa parte del juego. Como están las cosas, Lágrimas del ReinoLas actividades paralelas de a menudo eclipsan la campaña principal.



Source link-27