Con Borderlands 4 esperando entre bastidores, el nuevo propietario de Gearbox toma dos planes para buscar ‘oportunidades de crecimiento’


Take-Two planea hacer un gran negocio en Borderlands ahora que posee Gearbox Entertainment.

En marzo, el asediado Embracer Group vendió Gearbox, desarrollador de Borderlands, a Take-Two por 460 millones de dólares. Como parte del acuerdo, Take-Two, que a través de su división editorial 2K ya tenía una larga trayectoria con Gearbox, ahora posee las franquicias Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms y Duke Nukem. Gearbox se une a 2K Games y seguirá bajo la dirección del director ejecutivo y fundador Randy Pitchford.

Gearbox ha disfrutado de un enorme éxito con la franquicia Borderlands, un shooter y saqueador a lo largo de los años. Ha vendido casi 86 millones de unidades en todos los títulos, con Borderlands 2 asegurado como el videojuego más vendido de 2K con 28 millones vendidos. Borderlands 3 es el videojuego de 2K que más rápido se ha vendido hasta la fecha y ha vendido casi 20 millones de unidades hasta la fecha.

Actualmente, Gearbox tiene un nuevo Borderlands y «al menos una nueva e interesante propiedad intelectual» en desarrollo. 2K Games planea revelar la «próxima versión de una de sus franquicias más grandes y queridas» en el Summer Game Fest, que tendrá lugar el viernes 7 de junio. Los fanáticos especulan que este juego puede ser Borderlands 4.

Si es así, coincidiría perfectamente con el estreno de la película Borderlandsque sale el 9 de agosto. Randy Pitchford, director ejecutivo de Caja de cambios se ha burlado de Borderlands 4 en el pasado. «Mira, ni siquiera hemos anunciado nada al respecto», dijo Pitchford en marzo. «Claramente, estamos trabajando en algo. Y sé en qué estamos trabajando, y mierda… Es lo mejor que hemos hecho jamás. Y no puedo esperar, pero aún no es el momento. Es Aún no es el momento. Habrá un momento».

En una conferencia telefónica centrada en inversores tras sus últimos resultados financieros, el jefe de Take-Two, Strauss Zelnick, dijo que la compañía ahora planea duplicar su apuesta por Borderlands y que ya había identificado «muchas oportunidades potenciales de crecimiento» para la serie.

«Borderlands 3 superó nuestras previsiones y estamos encantados de que Randy Pitchford y Gearbox Entertainment se unan oficialmente a los reconocidos estudios internos de 2K en las próximas semanas», dijo Zelnick.

“Ya hemos identificado muchas oportunidades potenciales de crecimiento para la serie Borderlands y el catálogo de Gearbox, que planeamos aprovechar una vez que el estudio se integre a nuestra organización. También estamos emocionados de ver un creciente revuelo por la película Borderlands, repleta de estrellas, cuyo estreno está previsto para Lionsgate este verano”.

«Ya hemos identificado muchas oportunidades potenciales de crecimiento para la serie Borderlands y el catálogo de Gearbox, que planeamos aprovechar una vez que el estudio se integre a nuestra organización.

La franquicia Borderlands ya se ha expandido con una serie de derivados de videojuegos y se expandirá aún más con el lanzamiento de la película Borderlands antes mencionada, protagonizada por personajes como Cate Blanchett, Kevin Hart y Jamie Lee Curtis. Un spin-off que Take-Two ha destacado por tener un desempeño particularmente bueno es el juego de disparos en primera persona de acción y rol de 2022, Tiny Tina’s Wonderlands, que se desarrolla en el mundo de un juego de rol de mesa con temática de fantasía.

Ampliando la decisión de comprar Gearbox durante la llamada a los inversores, Zelnick dijo que cuando se presentó la oportunidad de comprar la empresa «en términos que consideramos razonables, francamente aprovechamos la oportunidad».

«Tenemos todo el respeto del mundo por Randy Pitchford y su equipo», continuó Zelnick. “Tiene la capacidad de llevar productos AAA al mercado, de manera responsable y con un ritmo muy confiable y bastante rápido. Y es un creador de éxitos. Y es muy difícil lograr un nuevo éxito, y [Tiny Tino] fue un nuevo éxito. Y, por supuesto, Borderlands va viento en popa. Por eso estamos encantados de tener Gearbox en la familia”.

«Borderlands va viento en popa. Así que estamos encantados de tener Gearbox en la familia.

Según los comentarios de Zelnick, podemos esperar muchos más Borderlands en el futuro ahora que Gearbox está bajo el paraguas de Take-Two. Pero hay problemas en otras partes de la empresa. A principios de este mes, Take-Two anunció un plan de reducción de costos que incluía cancelaciones de proyectos y despidos por valor del 5% de su fuerza laboral. En medio de este anuncio llegó informes basados ​​en documentación interna eso parecía confirmar que Take-Two estaba cerrando el desarrollador de OlliOlli World, Roll7, y el desarrollador de Kerbal Space Program 2, Intercept Games. Pero cuando IGN le preguntó a Zelnick por qué ocurrieron estos cierres, respondió: «No cerramos esos estudios». Los informes también indican que el sello editorial Private Division, que está detrás, también fue destruido.

Esta semana, Take-Two redujo la tan esperada fecha de lanzamiento de GTA 6 al otoño de 2025.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].