Las mejores construcciones multiclase en Baldur’s Gate 3 (BG3)


Como muchos juegos de rol, el enormemente popular Puerta de Baldur 3 Tiene características de varias clases, completas con habilidades y fortalezas únicas. Sin embargo, en lugar de encasillarnos en una sola clase, Puerta de Baldur 3 permite a los jugadores crear configuraciones multiclase para sus personajes.

Las configuraciones multiclase permiten a los jugadores subir de nivel las clases de personajes secundarios para otorgar aún más versatilidad en las habilidades y talentos que pueden aprovechar. Con este enfoque, la jugabilidad se vuelve más amplia y profunda, en lugar de relegar estrictamente a clases como luchadores, magos y pícaros a llevar a cabo sus tareas habituales prescritas. Aquí están las mejores compilaciones multiclase Puerta de Baldur 3 para aquellos que buscan ampliar las habilidades de sus personajes para convertirlos en aventureros mucho más completos en el juego.

Las mejores construcciones multiclase BG3

Bardo/pícaro

Un bardo se anuncia

Los Bardos/Pícaros dependen del carisma y el sigilo para conseguir lo que quieren, con varias de las armas y habilidades letales que vienen con los Pícaros y hechizos y pruebas de habilidades de carisma por las que el Bardo es conocido. Al crear esta configuración multiclase, los jugadores deben colocar ocho niveles en el árbol de habilidades de Bardo y cuatro niveles en Pícaro para obtener la combinación más efectiva. La desventaja es que esto significa que el personaje no tendrá acceso al talento Confiable del Pícaro, una habilidad pasiva que los Pícaros obtienen en el Nivel 11.

Las construcciones multiclase de Bardo/Pícaro tienden a funcionar mejor a distancia en Puerta de Baldur 3, aprovechando la hazaña del Francotirador y su aumento de daño mientras evita la penalización de precisión normalmente asociada con ella. Esta combinación también debería invertir en la subclase College of Lore Bard, que afectará negativamente las competencias de los enemigos con controles de penalización y otorgará acceso a hechizos que no sean de Bard. Una alternativa es invertir puntos de Bardo en el Colegio del Valor, lo que aumenta la competencia en combate de todo el grupo.

Bárbaro/luchador

Un personaje bárbaro.  El Bárbaro/Luchador es una de las mejores configuraciones multiclase de Baldur's Gate 3.
El bárbaro está listo

Esta configuración multiclase es para jugadores a quienes les encanta estar en el centro del combate y se encuentra entre las más fáciles de crear y usar de manera efectiva. Al crear esta configuración, los jugadores deberían considerar colocar nueve niveles en la clase Bárbaro y tres en la clase Luchador, para maximizar los beneficios de cada uno. El nivel más alto en el Bárbaro otorga un aumento en la salud y la resistencia al daño, mientras que el Luchador aporta variedad en estilos de lucha y dominio de armas, convirtiendo efectivamente al personaje en una máquina de matar imparable.

Específicamente, los nueve niveles de la clase Bárbaro otorgan la habilidad pasiva Brutal Critical, que ofrece una tirada de dados de daño adicional para golpes críticos exitosos. Los niveles de la clase Luchador deberían ir a la subclase Campeón, que complementa perfectamente esta habilidad con su mayor probabilidad de asestar un golpe crítico. Con su mayor daño, mayor probabilidad de asestar golpes críticos y estructura mejorada, este personaje multiclase es una combinación especialmente mortal.

Paladín/Brujo

Un paladín mira fijamente
Un paladín mira fijamente

La configuración multiclase Paladín/Brujo es para jugadores que prefieren luchar contra sus enemigos de cerca y personalmente, pero con suficientes trucos bajo la manga para ser formidables también a distancia. Al construir esta multiclase, los jugadores deben poner nueve niveles en la clase Paladín y tres en la clase Brujo. Aunque este equilibrio impide que el personaje acceda a los hechizos de brujo más poderosos, las configuraciones multiclase consisten en usar combinaciones para complementar talentos y habilidades naturales, y esto no es diferente.

Esos tres niveles de Brujo otorgan al personaje Pacto de la Espada, que mejora significativamente las habilidades del arma. Los jugadores deberían invertir en la subclase Fiend Warlock, ya que les permite ganar salud a partir del daño infligido a sus enemigos, lo que beneficiará el combate como Paladín. Los puntos de paladín deben colocarse en la subclase Venganza para aumentar la producción de daño o en la subclase Antiguos si los jugadores buscan que el personaje también actúe como sanador.

Guardabosques/pícaro

Un personaje de guardabosques.  El Ranger/Rogue es una de las mejores configuraciones multiclase de Baldur's Gate 3.
El guardabosques está listo

Si bien los pícaros son capaces de atacar enemigos a distancia, normalmente no es su forma ideal de participar en combate, por lo que crean una configuración multiclase con la clave de clase Ranger. Los jugadores deben comenzar colocando sus primeros cinco niveles en la clase Pícaro antes de agregar sus últimos siete niveles en el Ranger. Más específicamente, los jugadores deberían invertir en la subclase Rogue’s Assassin y en la subclase Ranger’s Gloom Stalker, para hacerlas especialmente letales.

La subclase Assassin otorgará a los personajes un aumento de daño considerable, mientras que Gloom Stalker ofrece movimientos más avanzados, complementándose maravillosamente entre sí. Con esta configuración, los jugadores pueden realizar devastadores ataques furtivos para obtener una ventaja temprana en la batalla. La combinación también hace que el personaje sea mortal en combate cuerpo a cuerpo o a distancia, dándole un rol de combate más variado.

Hechicero/Brujo

Un hechicero en Baldur's Gate 3
El Hechicero mira inquisitivamente

Así como una configuración multiclase de Bárbaro/Luchador es ideal para aquellos que buscan participar en combates cuerpo a cuerpo, la configuración de Hechicero/Brujo es perfecta para aquellos que buscan centrarse en la magia. Los dos primeros niveles deben colocarse en la clase Brujo, mientras que los diez niveles restantes deben colocarse en la clase Hechicero. Esta configuración otorga a los jugadores acceso al poderoso Eldritch Blast del Warlock mientras se apoya en gran medida en la capacidad del Hechicero para acumular puntos para obtener más espacios para hechizos.

Tanto el Hechicero como el Brujo dependen del carisma y esto aumentará el daño producido por Eldritch Blast a medida que el personaje suba de nivel. Tener al brujo como base le da al personaje más salud y clase de armadura de la que tendría exclusivamente como hechicero, como un buen impulso defensivo. Los jugadores que construyan esta construcción multiclase deberían considerar invertir en la subclase Storm Sorcery para aumentar el daño eléctrico.



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