Las microtransacciones de Diablo Immortal superan los 100 millones de dólares


Las microtransacciones de Diablo Immortal han recaudado más de $ 100 millones en gastos de jugadores globales en los dos meses desde el lanzamiento del juego RPG, según un informe de la plataforma de análisis digital SensorTower. El juego gratuito se lanzó para dispositivos móviles y PC el 1 de junio y acaba de llegar al mercado chino luego de un retraso inicial.

SensorTower informa que Diablo Immortal ha ganado $ 100 millones en App Store y Google Play Store, lo que significa que esta cifra solo tiene en cuenta los gastos móviles. La cifra real, entonces, es probablemente aún mayor cuando se tienen en cuenta las compras realizadas en la tienda Battle.net de Blizzard para PC.

Desafortunadamente, Blizzard no ha publicado números oficiales que indiquen cuánto dinero ha ganado el juego en general, aunque sí anunciaron que el juego alcanzó recientemente los 20 millones de jugadores, lo que sucedió antes del lanzamiento del juego en China.

El informe compara estos números con otros lanzamientos móviles importantes, como Pokémon GO de Niantic (que alcanzó la marca de $ 100 millones en dos semanas) y Fire Emblem Heroes de Nintendo, que logró alcanzar el mismo hito diez semanas después de su lanzamiento.

En julio de 2021, el estado de California presentó una demanda contra Activision Blizzard alegando años de discriminación y acoso en el lugar de trabajo. Desde entonces, la historia ha involucrado al director ejecutivo Bobby Kotick y ha llevado al gobierno federal de EE. UU. a abrir una investigación. Continúa desarrollándose y siendo de inmensa importancia para la industria del juego. Puede ponerse al día con todos los desarrollos hasta ahora en este artículo explicativo que se actualiza periódicamente.

Es casi seguro que estos números aumenten después del lanzamiento en China, lo que también ha dejado a los fanáticos con la esperanza de actualizaciones más consistentes ahora que el juego está disponible en el mercado chino. Anteriormente, algunos jugadores expresaron su tristeza por el escaso calendario de eventos del juego desde su lanzamiento.

También ha habido varios puntos de reacción contra el juego de fantasía, más recientemente después de que algunos jugadores afirmaron que un error en el pase de batalla de Diablo Immortal les hizo perder una gran cantidad de experiencia. Sin embargo, algunos otros jugadores están desesperados por acariciar al perro que se sienta en Westmarch y se compadece de sí mismo.



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