Las microtransacciones de Resident Evil 4 arruinan una de las mejores características del remake


La versión básica de Remake de Resident Evil 4 celebra desbloqueos y trucos como pocos juegos en la memoria reciente. Te permite adquirir de todo, desde nuevos disfraces y baratijas especiales hasta poderosas armas y munición ilimitada simplemente jugando. Si bien hay misiones secundarias especiales y actividades directamente relacionadas con ciertos desbloqueables, casi todos los aspectos del juego contribuyen a desbloquear una pequeña parte de alguna manera.

Eso no es un sistema nuevo. El original Resident Evil 4 ofreció incentivos similares, al igual que muchos otros juegos de esa época. ¿Quién no intentó desbloquear todos los personajes de Tony Hawk o moler para los famosos Ojo Dorado 007 trampas? En un momento anterior al surgimiento de las microtransacciones, la idea de jugar para desbloquear esas cosas era la regla, no la excepción.

Sí, me estoy acercando mucho al territorio de «el viejo le grita a las nubes», aunque ese es el punto. La alegría de ese proceso de desbloqueo de la vieja escuela no es una reliquia amplificada por el encanto de la nostalgia. Remake de Resident Evil 4 recientemente utilizó un sistema de este tipo, y fue fantástico.

En un nivel muy básico, Remake de Resident Evil 4El sistema de desbloqueo de ofrece incentivos adicionales para volver a jugar (y volver a jugar y volver a jugar) un juego bastante corto. Sí, ganaste el juego una vez, pero ¿completaste todos esos desafíos? ¿Lo has probado en una dificultad mayor? ¿Cómo te fue durante esos minijuegos del campo de tiro? Hay una verdadera alegría al darse cuenta de que el juego que amas aún no ha terminado, y Remake de Resident Evil 4 encuentra maneras de darse cuenta de esa alegría una y otra vez.

Sin embargo, no se trata solo de desbloquear el valor de repetición. Se siente como si siempre hubiera algo por lo que trabajar en el Remake de Resident Evil 4. Casi todo lo que haces en el juego no solo es divertido en sí mismo, sino que es todo edificio hacia algo Armas más poderosas, más espacio de carga, un arma que hace que los encuentros que antes eran desalentadores sean pan comido…Remake de Resident Evil 4 ofrece numerosos desafíos que son divertidos por derecho propio pero que aún así te molestan para recompensarte por tus considerables esfuerzos.

Esa es la cosa. Las microtransacciones a menudo intentan medir el valor de una experiencia de juego en términos de dinero del mundo real. Se nos dice que tenemos la opción de gastar dinero o tiempo en esa experiencia, y hay algo de verdad en eso. Sin embargo, a veces parece que la verdadera recompensa por gastar tu tiempo es el placer de no tener que gastar dinero. Juegos como Remake de Resident Evil 4 están diseñados para respetar su tiempo y recompensarlo de otra manera que no sea el dinero que no gastó o incluso los artículos que recibió. El placer de desbloquear nuevos elementos en los juegos siempre se basó en gran medida en el proceso de la experiencia de desbloqueo, y el desbloqueable en sí mismo era simplemente la señal de otro viaje realizado. Era el pago destinado a representar su dedicación, y los mejores lograron precisamente eso.



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