Las microtransacciones sorpresa de Dragon’s Dogma 2 están enojando a la gente, pero ¿deberían hacerlo?


El juego de rol de fantasía de Capcom Dogma del Dragón 2 finalmente se lanzó con elogios de la crítica, pero las reacciones de algunos jugadores son mucho más duras. En el centro de estas quejas se encuentra un conjunto de 21 elementos descargables que Capcom lanzó sin previo aviso junto con Dogma del Dragón 2 en PC, PlayStation y Xbox. La mayoría de ellos son elementos del juego de un solo uso que permiten funciones como nuevas ubicaciones de viaje rápido, la capacidad de cambiar la apariencia de los personajes y revivir combates.

En Steam, donde Dogma del Dragón 2 era un título muy publicitado y en la lista de deseos, las reseñas de los usuarios se ubican en «Mayormente negativas» al momento de escribir este artículo. Además de las microtransacciones, los críticos citan el bajo rendimiento del juego en PC y el uso por parte del desarrollador del impopular software antitrampas y antipiratería Denuvo. (Polygon se ha puesto en contacto con Capcom para solicitar comentarios y lo actualizará si recibimos una respuesta).

A menudo se critica a Capcom por etiquetar muchas microtransacciones en juegos en su mayoría para un solo jugador, como el Resident Evil 4 rehacer o Ascenso del cazador de monstruos. Si Dogma del Dragón 2 está generando más ira de lo habitual, podría deberse a la forma en que los artículos en oferta interactúan con Dogma del Dragón 2El diseño del juego intencionalmente desafiante y restrictivo.

Es importante tener en cuenta que todos los artículos a la venta se pueden obtener durante el juego normal, por lo que, en teoría, Capcom solo ofrece una comodidad adicional a los jugadores. Si juegas el tiempo suficiente, terminarás con la mayoría de estos elementos en tu inventario, como los Cristales de Rift que te permiten contratar miembros del grupo de Peones en un nivel más alto que tu personaje para ayudar en peleas difíciles ( 500 cristales Rift cuestan $0,99, mientras que un paquete de 2500 cuesta $4,99).

Imagen: Software de válvulas a través de Polygon

Pero muchos de los artículos a la venta son raros, caros o difíciles de conseguir en el juego. Las Wakestones, por ejemplo, te permiten revivir a tu personaje en medio del combate y son lo suficientemente raras como para que se recomiende a los jugadores que las guarden para usarlas solo durante los encuentros más desafiantes. Pero ahora existe la tentación de comprar para salir del problema por 0,99 dólares.

El objeto Arte de la metamorfosis, que te permite cambiar la apariencia de tu personaje, se puede comprar a un vendedor, pero tiene un precio elevado: 500 cristales de grieta. Eso es demasiado para pagar al principio del juego y los vendedores tienen un inventario limitado. Capcom los vende por 1,99 dólares.

La disponibilidad de Portcrystals por $2.99 ​​cada uno ha hecho que algunos jugadores acusen a Capcom de vender viajes rápidos, pero esto no es estrictamente exacto. Los viajes rápidos están muy restringidos en Dogma del Dragón 2 por diseño, para fomentar la exploración del mundo abierto y hacer que las distancias parezcan significativas (una elección que puede resultar frustrante para algunos jugadores). Los Portcrystals permiten a los jugadores crear nuevos puntos de viaje rápido dentro del juego, lo cual es útil porque solo existen unos pocos en las ciudades principales. Pero para usar Portcrystals necesitas Ferrystones, otro recurso poco común.

Jugador de Dragon's Dogma 2 activando un cristal port

Imagen: Capcom vía Polygon

Es revelador que Capcom haya elegido no hacer que Ferrystones esté disponible como microtransacciones, lo que indica que vender literalmente viajes rápidos era un diseño Rubicon que el equipo de desarrollo no estaba dispuesto a cruzar. No obstante, vender Portcrystals sigue siendo una elección controvertida, dado lo extremadamente raro que es este artículo en el juego: en nuestras primeras 50 horas de juego, solo encontramos uno, y fue como recompensa de misión.

Dogma del Dragón 2 es un juego para un solo jugador, por lo que es fácil para los jugadores simplemente ignorar estas microtransacciones si las encuentran desagradables. Si hay un problema, es cómo interactúan con el espíritu de diseño distintivo del juego, que consiste en utilizar la escasez de estos elementos (entre otras cosas) para hacer la experiencia más desafiante e inmersiva. Vender los artículos parecería romper ese espíritu o ponerlo en duda al sugerir que la escasez fue una táctica de ventas desde el principio.

Además, hay un paquete de $ 15 a la venta que incluye 1500 Rift Crystals y uno de cada uno de todos los elementos DLC (en particular, excluyendo el Portcrystal). Este paquete también está incluido en la Edición Deluxe de $80 del juego, por lo que existe una opción para las personas que deseen desprenderse de un poco más de dinero.

Capcom comentó brevemente la situación en una publicación en Steam el viernes, señalando que los jugadores podían obtener los elementos “en el juego o como elementos DLC pagos” y que estaba trabajando en soluciones para problemas importantes de PC. Si entrara en más detalles, podría ofrecer un argumento similar al productor de Tekken, Katsuhiro Harada, quien discutido recientemente que este tipo de monetización era una contramedida necesaria para el rápido aumento del costo del desarrollo de juegos.

Independientemente del razonamiento detrás de ellos, Dogma del Dragón 2Es poco probable que las microtransacciones empañen su reputación para siempre; Es un juego fascinante que probablemente cautivará incluso a más jugadores que su predecesor de culto. Pero son otra señal de la creciente presión sobre el desarrollo de juegos AAA, y probablemente eso llegó para quedarse.

Actualizar: Actualizamos esta historia para mencionar una publicación de Capcom en Steam sobre el rendimiento de la PC y las microtransacciones.





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