Las notas del parche de Destiny 2 Season Of Plunder detallan las correcciones de resiliencia y el horrible grito de Golgoroth


Season of Plunder de Destiny 2 agregó una gran cantidad de contenido y actividades con temas de piratas cuando se lanzó la semana pasada, pero también trajo algunos errores que hicieron que Titans y Warlocks fueran más blandos de lo habitual. La estadística de Resiliencia, que determina la reducción de daño que puede recibir tu Guardián en PvE, parecía estar rota.

Mientras que los cazadores parecían haber conservado su armadura, los titanes y brujos de Arc 3.0 se fusionaban en actividades más desafiantes como Nightfall Strikes, Legendary Lost Sectors y King’s Fall Raid. Ese error parece haberse solucionado, ya que un nuevo parche para Destiny 2 abordó un problema en el que «las subclases Striker y Stormcaller no se beneficiaban de la resistencia al daño PvE basada en la resiliencia y la reducción del retroceso entrante».

También puede esperar que la duplicación de los cofres del tesoro de Expedition sea cosa del pasado, se resolvió un problema por el cual completar el desafío semanal Master Ketchcrash no otorgaba equipo, y se ajustaron los niveles de resistencia al daño para Omnioculus y Whisper of Chains para JcJ. Los cazadores que confían demasiado en esa armadura están a punto de descubrir que no absorberá tan bien las balas como solía ser.

Los lanzagranadas también se han modificado para causar la cantidad de daño que Bungie pretendía en primer lugar y ahora se reactivan dentro del juego nuevamente. Los jugadores de Titán también pueden celebrar porque finalmente se pueden equipar las llaves de contacto de cañón de punta exótica de clase estacional.

Para aquellos de ustedes que disfrutan de las incursiones pero no aprecias que tu ritmo cardíaco se eleve a un nivel peligroso, Bungie ha logrado arreglar el infame chillido de Golgoroth en King’s Fall Raid. Para aquellos de ustedes que se lo perdieron, el error se activaría cuando el Ogro aniquilara a un equipo de bomberos y los jugadores serían sometidos a un chillido infernal:

El resto de las notas del parche se pueden encontrar a continuación y continúan abordando muchos otros problemas pequeños que han surgido en Season of Plunder. Para obtener más noticias de Destiny 2, puede leer sobre los desafíos de temporada de esta semana, probar una construcción devastadora de Titan Thunder-Bomber y agarrar un rifle de fusión lineal que tiene estadísticas divinas adjuntas.

Destino 2 Parche 6.2.0.2

Expedición

  • Se solucionó un problema por el cual el objeto del tesoro podía duplicarse. Esto estaba contribuyendo a la inflación en la economía intergaláctica, y no podemos permitir eso.

Dualidad

  • Se solucionó un problema por el cual la misión A Single Thread no se completaba si los jugadores completaban Duality en dificultad Master.

caída del rey

  • Se solucionó un problema por el cual DPS para Golgoroth a veces no finalizaba correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual el rastreador de estadísticas de King’s Fall Carries menciona los acarreos estacionales en lugar de los acarreos semanales.
  • Se solucionó un problema por el cual el recuento total de insignias era incorrecto.

Jugabilidad e inversión

Armadura

  • Niveles de resistencia al daño reducidos en PvP (usados ​​por Omnioculus y Whisper of Chains)
  • Nivel 1: 10% a 2.5%
  • Nivel 2: 15% a 5%
  • Nivel 3: 20% a 7.5%
  • Nivel 4: 25% a 10%

armas

  • Se solucionó un problema por el cual ciertos arcos se recargaban solos mientras estaban guardados.
  • Se solucionó un problema por el cual tener Quicksilver Storm en modo granada podía causar un retroceso excesivo en otras armas y otras maldades.
  • Se solucionó un problema por el cual la ametralladora y el arma de mano de temporada de la temporada 18 tenían dos ranuras de obra maestra.
  • Se solucionó un problema por el cual la mayoría de los lanzagranadas pesados ​​​​causaban mucho más daño del previsto.

Habilidades

  • Se solucionó un problema por el cual la habilidad cuerpo a cuerpo Combination Blow podía tambalear continuamente a los jefes combatientes.
  • Se solucionó un problema por el cual el escalar de daño cuerpo a cuerpo de Combination Blow también se aplicaba a Tempest Strike.
  • Se solucionó un problema por el cual la bonificación de regeneración de energía cuerpo a cuerpo de Combination Blow también se aplicaba mientras Tempest Strike estaba equipado.
  • Se solucionó un problema por el cual la resistencia al daño proporcionada por Flow State Aspect y Arc Staff Super al esquivar era significativamente más alta de lo previsto en PvP.
  • Se solucionó un problema por el cual las subclases Striker y Stormcaller no se beneficiaban de la resistencia al daño PvE basada en la resiliencia y la reducción del retroceso entrante.
  • Se solucionó un problema por el cual Tempest Strike podía retener su energía cuando se activaba después de deslizarse por una repisa.

Potencia y progresión

  • Se solucionó un problema por el cual completar el desafío semanal Master Ketchcrash no otorgaba equipo.

Escaparate

  • El emoticón de caridad Loyal Companion está disponible para su compra en el archivo.

Plataformas y sistemas

  • Se solucionó un problema en Stadia donde faltaban algunas etiquetas de configuración en la sección Vehículos.

General

  • Se solucionó un problema que a veces mostraba los adornos como propios, aunque no lo fueran.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores no podían reclamar Prime Rewards de Amanda Holliday.
  • Se solucionó un problema por el que se escuchaba un sonido muy fuerte cuando un equipo pasaba a la mecánica Drenado de luz de Golgoroth.

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