Las notas del parche de la temporada 15 de Apex Legends revelan una interfaz de usuario renovada, pero sin ajustes de leyenda


Temporada 15 de Apex Legends: Eclipse se lanza hoy, 1 de noviembre, y el desarrollador Respawn Entertainment ha compartido las notas del parche de la actualización en el sitio web oficial de Apex Legends de EA. Por supuesto, muchos de los cambios no son impactantes: las notas mencionan más sobre el nuevo mapa de Broken Moon, incluidos los otros dos mapas que estarán en rotación esta temporada: World’s Edge y Olympus. Esto confirma que los jugadores no verán Storm Point o Kings Canyon en el modo Battle Royale estándar, al menos no durante la primera mitad de la temporada.

Pero la única parte sorprendente de las notas del parche de la temporada 15 no es lo que contienen, es lo que no contienen: cualquier nerf o beneficio de leyenda. Para un juego que ahora cuenta con un elenco de 23 leyendas jugables (contando la última incorporación al equipo de la temporada 15, Catalyst), es sorprendente lo cortas que son las notas del parche, y no mencionan ningún ajuste de habilidad de leyenda. Sin embargo, a diferencia de las leyendas, muchas armas se renovarán esta temporada.

Jugando ahora: Apex Legends: Tráiler de juego de Eclipse

armas

El Mastiff sale del suministro y el RE-45 ocupará su lugar, equipado con el salto Disruptor Rounds. Cuando se trata del Replicator, el P2020 y el Havoc volverán al piso, con el Spitfire y el Peacekeeper reemplazándolos. Las armas doradas de esta temporada incluyen el R-301, 30-30 Repeater, Devotion, EVA-8 y Prowler.

Hop-ups también está recibiendo algunos cambios. Los saltos Kinetic Feeder, Hammerpoint Rounds y Boosted Loader se eliminaron del grupo de botín y se reemplazaron con el Anvil Receiver. El turbocompresor llegó para quedarse, pero ahora reduce el daño en 1 cuando está equipado. El gatillo de doble toque también se mantiene y ha mejorado la reducción de retroceso cuando se equipa con un G7 Scout en modo de ráfaga. Su nivel de rareza se ha aumentado a Legendario.

En lo que respecta a los ajustes de armas individuales, el Rampage ahora vendrá completamente cargado cuando lo saquees de una entrega de suministros. Además, tanto él como Sentinel ahora pueden recargarse antes de que se agote la carga anterior.

El daño del RE-45 se incrementó de 12 a 14, y los Disruptor Rounds ahora agregan un aumento de daño de escudo del 30%. Se ha reducido el retroceso inicial del L-STAR, mientras que se ha reducido la velocidad del proyectil del Volt SMG y se ha aumentado la gravedad del proyectil (lo que significa una mayor caída del proyectil).

Nuevas características: regalos, pegatinas, nueva interfaz de usuario

Otro gran cambio mencionado en las notas del parche es la grata sorpresa de una interfaz de usuario mejorada. Las notas no profundizan demasiado con respecto a cómo se cambiará exactamente la interfaz de usuario, pero con suerte, los jugadores ya no tendrán que desplazarse durante 20 segundos para ubicar el amuleto de arma que acaban de desbloquear. Además, como se reveló a principios de este mes, la nueva temporada contará con un sistema de obsequios y la adición de un nuevo tipo de cosmético: calcomanías, que se pueden aplicar a los elementos curativos para darles un toque personal. Además, Respawn ha confirmado una característica que los jugadores definitivamente no verán esta temporada: la progresión cruzada. Afortunadamente, hay otra característica útil que llegará a Apex esta temporada: la capacidad de jugar como cualquier leyenda que desee en el campo de tiro, incluso si aún no ha desbloqueado esa leyenda. Esto debería hacer que sea un poco más fácil decidir en qué personaje gastar esos tokens de leyenda primero.

Para ver en profundidad qué tipo de cambios en el juego puedes esperar ver esta temporada, consulta las notas completas del parche de los desarrolladores a continuación y asegúrate de abastecerte de Apex Coins para que estés listo para conseguir el nuevo pase de batalla. cuando la temporada 15 de Apex Legends: Eclipse se lance mañana, 1 de noviembre, a las 10 a. m. PT / 1 p. m. ET.

Notas completas del parche

Clasificado

  • Requisito de entrada: Nivel 10 → 20

ACTUALIZACIONES DE SALDO

Rotación de cajas

  • Mastín vuelve al suelo
  • RE-45 entra en la caja con Disruptor Rounds

Arma de oro

  • R-301, Devotion LMG, 30-30 Repetidor, EVA-8, Prowler Burst PDW

Receptor de yunque [R-301, Flatline]

  • Agregado al botín de piso y paquetes de artesanía.

Gatillo de doble toque [EVA-8, G7 Scout]

  • El nivel de rareza aumentó a legendario
  • Retroceso mejorado para el explorador de disparos en ráfaga

turbocompresor [Devotion, HAVOC]

  • Daño reducido en 1 cuando está equipado

Rondas de punta de martillo [Mozambique, P2020, RE-45]

  • Eliminado del botín de piso y de los paquetes de artesanía.

Cargador impulsado [Hemlok, Wingman]

  • Eliminado del botín de piso y de los paquetes de artesanía.

alimentador cinético [Peacekeeper, TripleTake]

  • Eliminado del botín de piso y de los paquetes de artesanía.

Rotación de elaboración

  • M600 Spitfire entra en el crafter
  • Pacificador entra en el crafter
  • Havoc vuelve al piso
  • P2020 vuelve al piso

Alboroto LMG

  • Comienza a cobrarse en la primera recolección desde la entrega de suministros
  • Se eliminó la descomposición del calor con el tiempo.

Alboroto y centinela

  • Puede recargar Rampage y Sentinel antes de que caduque la carga anterior

Mastín

  • Capacidad de munición aumentada de 4 a 5
  • Patrón de explosión ampliado
  • Daño por perdigón reducido de 14 a 11
  • Crecimiento de proyectiles reducido
  • La recarga ahora se puede cancelar con ADS

RE-45

  • Daño aumentado de 12 a 14
  • Las rondas disruptivas aumentan el daño contra los escudos en un 30 %.

L-estrella

  • Retroceso reducido al comienzo del patrón.
  • Animaciones de almacenamiento ajustadas para mejores tiempos de coincidencia

Subfusil voltio

  • Aumento de la gravedad de los proyectiles

Toma triple

  • Velocidad de disparo aumentada de 1,2 a 1,35
  • Tiempo de carga de estrangulamiento reducido de 1.1 a 0.75

R99

  • Se aumentó el tamaño de la revista azul de 24 a 25
  • Se aumentó el tamaño de la revista púrpura de 27 a 28

Pacificador

  • Crecimiento de proyectiles reducido

TODOS LOS MAPAS DE BATTLE ROYALE

  • El tiempo de preencogimiento del anillo 1 aumentó de 60 segundos a 90 segundos.

CALIDAD DE VIDA

  • Se actualizó la presentación y el sistema de navegación con pestañas de la interfaz de usuario.
  • Actualiza varios menús para usar el sistema de navegación con pestañas actualizado.
  • Ahora se puede hacer ping a las tirolesas desde la distancia.
  • Se redujo el tiempo necesario para recoger los estandartes de dos compañeros de equipo de sus cajas de muerte al cancelar la animación inicial de recolección de los estandartes cuando tomas un segundo estandarte.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • [Storm Point] Se solucionó un problema por el que faltaba una tirolesa en el edificio en North Pad.
  • [Kings Canyon] Se corrigió un error por el que los jugadores no podían hacer ping en el Portal de Wraith en su toma de posesión de la ciudad.
  • Se corrigió un error por el que aparecían números decimales en la pantalla de estadísticas cuando no deberían.
  • [Vantage] Se corrigió un error por el cual el multiplicador de daño de Sniper’s Mark continuaría incluso después de que un jugador fuera derribado.
  • [Vantage] Se corrigió el error con la habilidad pasiva de Vantage que mostraba «Equipo de 3» cuando menos de 3 jugadores están vivos en el equipo.
  • [Revenant] Se corrigió un error con las máscaras de «Revelaciones» donde los jugadores experimentaban que la cámara se enganchaba en el hombro de Revenant después de salir de Shadow Form.
  • [Valkyrie] Se corrigió un error en los casos en que Valkyrie permanecería en su animación Skydive después de interactuar con un Replicator.
  • [Crypto] Se solucionó el error por el cual la reliquia «Biwon Blade» de Crypto no sería visible al usar un Survey Beacon.
  • Se corrigió un error durante el tutorial en el que el primer contenedor de botín podía volverse inaccesible si un jugador intentaba abrirlo mientras estaba parado entre el contenedor y Bloodhound.
  • Se corrigió el error por el cual algunos jugadores con controles personalizados no podían saltar.
  • Se corrigió el error por el cual el temporizador mostraba la hora incorrecta de cuándo comenzaría la próxima temporada clasificatoria.
  • Se corrigieron los casos en los que los contenedores de botín podían aplastar a un jugador hasta la muerte si quedaban atrapados entre la tapa y una pared.
  • Se corrigieron los casos en los que los jugadores podían quedar atrapados dentro del Replicador si eran derribados mientras lo usaban.
  • [3030 Repeater and Mastiff] Se corrigieron los casos en los que los jugadores no podían apuntar hacia abajo hasta que se completaba la recarga cuando se hacía en ciertos momentos.
  • Se corrigió un error por el cual la ubicación del usuario en el minimapa no se actualizaba correctamente para mostrar la dirección hacia la que se enfrenta el jugador durante la secuencia de paracaidismo.
  • Se corrigió el error en el que la interfaz de usuario de Legend Ability parpadeaba al ingresar a Legend select antes de que comenzara el partido.
  • Arreglo para que los maniquíes que disparan reciban daño de manera adecuada según la ubicación del golpe.

PRUEBA BETA DEL EQUIPO DE DESARROLLO: DIRECTX 12 EN PC

Esta temporada estamos introduciendo una función beta opcional: ¡Soporte para DirectX 12 en PC! Para obtener más información sobre lo que significa para futuras mejoras y cómo puede participar, consulte nuestra publicación de desarrollo aquí que explica más.

Siga las actualizaciones sobre algunos de los problemas que estamos rastreando con nuestro Apex Dev Tracker.

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