Las notas del parche de Spider-Man Remastered PC incluyen correcciones de errores, mejoras visuales y más


El primer parche para Marvel’s Spider-Man Remastered para PC ya está disponible y trae varias correcciones y mejoras al juego de acción. Un segundo parche más sustancial llegará más tarde.

El parche del 18 de agosto para Spider-Man soluciona fallas relacionadas con el trazado de rayos y agrega mejoras visuales a HBAO+. La actualización también corrige fallas visuales y mejora la estabilidad. Además, el parche soluciona un problema que podría hacer que el juego se congelara durante las escenas.

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Insomniac y Nixxes también proporcionaron una lista de problemas conocidos, incluidas las opciones de trazado de rayos que no están disponibles, a pesar de que los jugadores tienen hardware compatible. Los estudios también continúan investigando los problemas relacionados con la misión Spider-Hack, junto con un problema que impide que los jugadores tomen una fotografía del Empire State Building.

Este es solo el primer parche de Spider-Man Remastered para PC. Insomniac y Nixxes ya están trabajando en el próximo parche, que según el equipo será «más sustancial» que el primero. Tendrá «correcciones de errores, mejoras y características adicionales» basadas en los comentarios de los fanáticos.

Spider-Man: Miles Morales se dirige a la PC en el otoño, como parte del impulso más amplio de PlayStation para lanzar más juegos en la PC para generar cientos de millones de dólares.

Spider-Man Remastered PC Notas del parche del 18 de agosto

Notas de lanzamiento

  • Se corrigieron varios bloqueos relacionados con el trazado de rayos.
  • Comprobación de versión de Windows mejorada, para evitar falsos positivos.
  • Mejoras visuales a HBAO+.
  • Se solucionó el problema por el cual los reflejos trazados por rayos en acero inoxidable se distorsionaban.
  • Varias mejoras visuales en NVIDIA DLSS.
  • Se solucionó un problema que podía congelar el juego si el jugador cambiaba entre los ajustes preestablecidos de gráficos durante las escenas de corte.
  • Se solucionó un problema por el cual las ventanas emergentes de Side Mission se estiraban cuando se jugaba en una resolución de pantalla ancha.
  • Mejoras relacionadas con problemas de estabilidad al usar Alt-Tab.
  • Se corrigieron varios fallos visuales.

Problemas conocidos

  • Las opciones de trazado de rayos pueden no estar disponibles en el menú, incluso con hardware compatible.
    El trazado de rayos está deshabilitado cuando el hardware o los controladores no son compatibles, o cuando DirectX 12 Agility SDK no funciona. Hemos visto algunos informes de usuarios que indican que este SDK no funciona para ellos. Estamos investigando este problema.
  • Algunos jugadores no pueden progresar durante la misión Spider-Hack.
    Este es un error relacionado con la velocidad de fotogramas que solo ocurre cuando está muy por encima de 60 FPS. Mientras trabajamos en una solución, tenemos una solución alternativa. Reinicie el último punto de control, vaya al Menú de gráficos, configure el juego en Pantalla completa exclusiva y la Frecuencia de actualización en 60 Hz. Ahora debería poder progresar. Después, puede volver a la configuración que prefiera.
  • Algunos jugadores no pueden tomar una foto del Empire State Building.
    Algunos jugadores informaron que no pudieron tomar una foto del Empire State Building, lo que bloqueó la progresión. Hasta ahora, solo hemos podido reproducir esto en GPU Intel. Intel está investigando este problema.

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