Las notas del parche recargado de la temporada 5 de COD Vanguard finalmente se lanzaron


Mientras que los datos del juego fue lanzado ayer para Call of Duty: Vanguard Season 5 Reloaded, Sledgehammer Games finalmente ha lanzado las notas oficiales del parche COD Vanguard Season 5 Reloaded.

Notas del parche recargado de la temporada 5 de COD Vanguard:

MULTIJUGADOR

mapas

  • NUEVO: Fortaleza (en temporada)
    • Lucha en un cementerio del desierto con los restos de viejos barcos; Fortress es un mapa de tamaño mediano con una estructura suelta de tres carriles.
    • Próximamente: Lista de reproducción destacada de Fortress 24/7
  • decapitado
    • Límites reducidos de Hardpoint cerca de la tienda de discos para evitar puntos de captura no deseados.
    • Se solucionó un exploit que permitía a los jugadores llegar a una ubicación no deseada cerca de la tienda de ropa.
  • Paraíso
    • Las mejoras de equipo y campo ya no caerán a través del puente cerca de Cliff Path.
  • Radar
    • Se mejoró la ruta de la IA del perro enemigo cerca de Vehicle Bay.

Modos

  • Juego de pistola de planos
    • Blueprint Gun Game ahora está disponible en Private Matches.

Progresión

  • Se corrigió un error gramatical en la descripción del desafío de temporada Tank Triumphant.

Operadores

  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores obtuvieran máscaras de operador de maestría para los operadores inmortales de Task Force.
  • NUEVO: He “Seraph” Zhen-Zhen (Tiranos)
    • Seraph creció en la Zona de Cuarentena de Singapur, hija de un oficial de alto rango de los 54 Inmortales. Ella honró su linaje y se destacó dentro del sindicato convirtiéndose en su Enforcer más joven. Ella es una encarnación viviente de la voluntad del 54I, sofocando estrictamente la disidencia dentro de sus filas, mientras proyecta la fuerza y ​​la ambición del sindicato donde sea que se necesite. Su dedicación y habilidades son inigualables, como lo demostró cuando ofreció voluntariamente su propio brazo a cambio del honor de recibir una extremidad cibernética del 54I.
    • Disponible para comprar a través de Bundle.
  • NUEVO: Gabriel T. Rorke (Tiranos)
    • Gabriel Rorke se graduó de la Academia Naval de los EE. UU. y se convirtió en Capitán de la Infantería de Marina. Durante una misión de asesinato en Caracas, Venezuela, Rorke desafió la ciudad inundada para localizar y matar al general Diego Almagro, líder de la Federación. Durante el caos de la extracción de su escuadrón, Rorke se quedó atrás. Fue encontrado por La Federación, quien le lavó el cerebro a sus lealtades, convirtiéndolo en un hombre con una venganza eterna contra los suyos.
    • Disponible para comprar a través de Bundle.

armas

  • NUEVO: BP50 (rifle de asalto)
    • Este rifle de asalto bullpup totalmente automático cuenta con una alta cadencia de tiro mientras sigue siendo letal y preciso a larga distancia.
    • Completa un desafío de desbloqueo o compra un paquete para ganar esta arma.
      • Consigue 15 bajas ADS con una óptica Acog equipada
  • NUEVO: Lienna 57 (ametralladora ligera, en temporada)
    • Este LMG compacto es capaz de una alta precisión durante el fuego sostenido en distancias cortas y medias.
    • Completa un desafío de desbloqueo o compra un paquete para ganar esta arma.
  • Marco 5 (Metralleta)
    • Cobertura y apariencia mejoradas de Mastery Camos equipados.
  • RA 225 (Metralleta)
    • Disminución de los efectos visuales del humo del cañón para mejorar la visibilidad al disparar.

Interfaz de usuario y experiencia

  • Rendimiento mejorado de carga de imágenes de interfaz de usuario en generaciones de consolas anteriores.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores acceder al menú de personalización.

Paquetes y Cosméticos

  • Se corrigieron varias animaciones mientras se usaba el diseño de operador de Down to the Wire para Beatrice.
  • Se solucionó un problema que causaba que la máscara de operador T-1000 no se reflejara correctamente en la secuencia de caminata del lobby.
  • Los accesorios ópticos ya no aparecerán más pequeños de lo previsto en el plano de fuerza blindada para la carabina Cooper.

ZOMBIS

mapas

  • “El Arconte”
    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores rara vez caían a través del mapa cuando corrían hacia una puerta y la compraban simultáneamente.
    • Se abordaron varias discrepancias visuales en el mapa, como texturas faltantes, geografía faltante o instancias raras en las que un zombi puede aparecer para engancharse en una roca mientras trepa por ella.
    • Se solucionó un problema poco frecuente en el que un Boom-Schreier podía aparecer en una parte bloqueada del mapa y no podía navegar hasta el jugador.
    • Se solucionó un problema poco común en el que un zombi podía aparecer fuera del mapa poco después de desbloquear la máquina Pack-a-Punch.
    • Los zombis que aparezcan durante Exfil ahora tendrán su efecto de portal adecuado al aparecer.
    • El Decimator Shield ahora reproducirá un diálogo de «recogida» cuando lo adquiera un jugador.
    • ¿Me llevas a la batalla? ¡Nuestros cuentos serán GLORIOSOS!
    • Los jugadores que se unan durante la ronda 1 ya no activarán la conversación de apertura para volver a jugar.
    • Kortifex ahora mostrará «inmune» cuando corresponda.
    • El ataque de la bola de rayos de Kortifex ahora ignorará a los jugadores derribados.
  • “Shi No Numa”
    • Se solucionó un problema poco común en el que los jugadores a veces podían sufrir daños al navegar a Dig Site desde el Altar of Covenants.
  • “Terra Maldita”
    • Los jugadores que se unan a una partida en curso ya no verán un filtro amarillo en su pantalla si el anfitrión se encuentra en el área de «Isla de Blight».

armas

  • Rifles de asalto
    • Autómata
      • Los cargadores de 25 rondas de 5,6 mm ahora muestran con precisión un aumento de 25 rondas por cargador, en lugar de 30, en el menú de carga.
  • Rifles de tirador
    • Garand M1
      • Plano: Gran Café
        • Se solucionó un problema en el que los tambores redondos .30-06 20 proporcionarían 16 rondas en lugar de 20 como se esperaba.
  • Archivos adjuntos
    • retículas
      • Varias retículas de zombis en el juego se han actualizado para alinearse con su vista previa de carga.
  • letales
    • Bomba de mono
      • Se solucionó un problema poco frecuente en el que las bombas de mono lanzadas por zombis a veces podían caer parcialmente en el suelo y no se podían obtener.
  • Lleva un puñado
    • General
      • Se ha reducido el fogonazo y el volumen de humo en las armas mejoradas Pack-A-Punch.
    • Daga de empuje
      • El camuflaje Push Dagger Pack-A-Punch Nivel 1 ahora lo envuelve correctamente.
    • Las siguientes armas nombradas ahora usarán el audio de bala Pack-A-Punch previsto cuando se actualicen.
    • Los siguientes planos con nombre ahora usarán el audio de bala Pack-A-Punch previsto, los rastreadores o el fogonazo.
      • Explosión de tasa de bits
      • cromosómico
      • El robo de identidad
      • Medalla Líquida
      • Óxido mixto
      • cabeza de motor
      • Neo Paleoceno
      • Misión persistente
      • Schadenfreude
      • nave espacial gris

Como se Juega

  • Artefactos
    • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores utilizar sus artefactos si los obtenían mientras eran derribados y revividos, o poco después.
  • Pactos
    • Death Blow y Critical Expertise ya no reembolsan ni desbordan el equipo letal cuando se combinan.
  • “El Arconte”
    • Prueba de resiliencia
      • El tratamiento de humo de HUD asociado con el transporte de objetos malditos se ha desactivado debido a que parpadea con frecuencia mientras un jugador se mueve.
  • Enemigos
    • Zaballa el Engañador
      • Se solucionó un problema en el que Zaballa the Deceiver a veces salía volando cuando era eliminado.
  • Desafíos
    • Desafíos de camuflaje
      • Se solucionó un problema que impedía la progresión del desafío Wildcat y Deadeye si el jugador mataba al Sturmkrieger con su mochila.
        • Se solucionó un problema que impedía que Welgun contribuyera al progreso del camuflaje Plague Diamond para la categoría Subfusil.
    • Temporada 5
      • “Dominio del desierto”
        • Se solucionó un problema que impedía el seguimiento de este desafío.
  • Estabilidad
    • Se agregaron nuevas mejoras de estabilidad y correcciones de vulnerabilidades.

Si se pregunta por qué el estudio tardó tanto en publicar las notas del parche, su suposición es tan buena como la mía.

Fuente: Juegos de almádena



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