Las nuevas especificaciones de Intel ATX 3.0 revelan el rediseño del conector 12VHPWR para eliminar las conexiones defectuosas


Intel comentó recientemente sobre el diseño del cable de 16 pines que utilizan actualmente las tarjetas gráficas de la serie NVIDIA GeForce RTX 40, que optó por un conector 12VHPWR que comprende un diseño de 12+4 pines para producir una gran cantidad de vatios para alimentar las GPU de la compañía.

Las nuevas especificaciones ATX 3.0 de Intel revelan recomendaciones para el conector 12VHPWR de NVIDIA con un diseño alternativo

Cuando NVIDIA presentó el nuevo diseño, inundaron los informes sobre usuarios que tenían enchufes y conexiones derretidos, lo que resultó ser un error del usuario, ya que los conectores no se enchufaban completamente. Intel ha desarrollado una forma de eliminar los problemas mediante la creación de un nuevo diseño de conexión.

El conector 12VHPWR de 16 pines es parte de las nuevas especificaciones ATX 3.0 definidas por Intel e incorpora la última plataforma Gen 5.0.

NVIDIA investigó la situación a fondo y descubrió que si el cable no se inserta completamente en la conexión a la tarjeta gráfica, se produciría una falla en el enlace, lo que provocaría una temperatura alta y la fusión del cable y la conexión. Además, el espacio para conectar la tarjeta gráfica al cable era un problema cada vez mayor con espacio libre insuficiente en las computadoras personales de algunos usuarios. El diseño NVIDIA GeForce RTX 4090 convirtió a la tarjeta en una de las tarjetas gráficas más grandes desarrolladas hasta la fecha y causó varias dificultades a los usuarios. Desde entonces, han surgido varias alternativas de cable para permitir una mejor conexión y un mayor espacio libre para la GPU.

Una «recomendación» reciente de Intel recomendó un cambio de diseño del conector de alimentación de 12 VHPWR del diseño actual de 3 hoyuelos a un enfoque de 4 resortes, como se muestra en la imagen a continuación:

Esto no quiere decir que Intel esté desarrollando una tarjeta gráfica que ofrezca la misma conexión que NVIDIA. Esto salió a la luz porque Intel definió aún más las especificaciones ATX 3.0 y el diseño del cable es parte de su nueva generación.

El método también fue derivado de los descubrimientos realizados por Igor Wallosek del sitio web Igor’s Lab. Resulta que la empresa tenía dos proveedores diferentes para el adaptador, uno era el diseño de tres hoyuelos y el otro era el diseño de cuatro resortes. NVIDIA optó por utilizar la opción de cuatro resortes, ya que era más accesible y capaz de llevar encima de la otra.

Fuente de la imagen: Igor's Lab y NVIDIA.
Fuente de la imagen: Igor's Lab y NVIDIA.

Un portavoz de Intel explicó lo que los ingenieros de la empresa revelaron en su investigación interna, afirmando: «Se recomienda que los contactos de crimpado dentro del enchufe del cable usen el diseño de 4 resortes en lugar del diseño de 3 hoyuelos (como se muestra en la figura a continuación) que aumentará el área de contacto para el flujo de corriente eléctrica dentro del conector 12VHWPR y reduce el aumento de temperatura de cada contacto».

Fuentes de noticias: VideoCardz, Intel, Igor’s Lab, harukaze5719 (Twitter)

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