CD Projekt RED ha publicado una serie de anuncios para cinco nuevos proyectos, incluidos cinco nuevos juegos de Witcher, una secuela de Cyberpunk 2077 y un juego ambientado en una serie original.
La perspectiva de una nueva trilogía de Witcher es muy emocionante, y el cronograma de seis años de CD Projekt RED para lanzar tres juegos de Witcher separados es ambicioso, y eso es incluso antes de que consideremos la secuela de Cyberpunk 2077 o la nueva IP. Sin embargo, dado que el desarrollador de videojuegos polaco está utilizando palabras clave que suenan siniestras para sus nuevos juegos de Witcher, puede ser difícil entender lo que está sucediendo. Aquí está el desglose.
“Polaris” es el nombre en clave del próximo juego de Witcher. Actualmente en preproducción, Polaris es, por lo que entendemos, The Witcher 4, anunciando el comienzo de una segunda saga de Witcher. Aunque todavía no tenemos nombres en clave para las dos secuelas planificadas de Polaris, CD Projekt RED se ha comprometido a lanzarlas en el futuro. A continuación, tenemos Canis Majoris. Este es un juego independiente desarrollado por un estudio externo con desarrolladores con experiencia previa trabajando en la serie Witcher. Por último, tenemos a Sirius, que pretende ser una clara desviación de los títulos anteriores. Desarrollado por The Molasses Flood, este tiene la intención de usar el modo multijugador para complementar una campaña para un jugador “con misiones y una historia”.
Aquí hay un resumen de los anuncios y sus nombres en clave:
- Orión: El próximo juego completo de Cyberpunk, en desarrollo en CD Projekt RED.
- Estrella polar: El primer juego de una nueva trilogía de Witcher en preproducción en CD Projekt RED.
- Canis Majoris: Un juego de Witcher independiente de un estudio externo.
- Sirio: un juego basado en la historia de un estudio más pequeño con elementos multijugador.
- hadar: Una nueva serie, ambientada en un universo original, creada por CD Projekt RED.
negocio de sirio
Para los fanáticos de Witcher, las implicaciones de estos ambiciosos anuncios son enormes. Ya hemos visto a CD Projekt RED sumergirse en la expansión del universo de sus juegos de Witcher. El desarrollador ilustró que el entorno de fantasía amplio y expansivo está maduro para la exploración con el juego de cartas Witcher Gwent y su spin-off independiente.
Estos tampoco son juegos desechables: Gwent: Rogue Mage es un gran juego de Witcher por derecho propio. Si CD Projekt RED juega bien sus cartas, la gran variedad de oportunidades que se ofrecen dentro de la configuración de Witcher bien puede compensar el peligro de la sobresaturación basada en Witcher.
También será fascinante ver a dónde van estos nuevos proyectos de Witcher con el juego y la narrativa. Project Sirius parece ser una marcada desviación de la fórmula tradicional de Witcher. El énfasis en el modo multijugador podría ofrecer un refrescante cambio de ritmo para los fanáticos de la serie. Aunque aún no sabemos exactamente qué forma tomará esto, la idea de luchar contra monstruos de fantasía oscura con un grupo de amigos ciertamente tiene un atractivo. Aunque el arenoso Monster Hunter-Like de EA, Wild Hearts puede llevar CD Projekt RED a la publicación.
Sin embargo, a pesar de que dos de los cinco títulos de Witcher anunciados están siendo desarrollados por un «estudio externo» y The Molasses Flood en lugar de CD Projekt RED propiamente dicho, es justo decir que todos estos desarrolladores tendrán mucho trabajo por delante. No es ningún secreto que la cultura crunch fue un problema grave durante el desarrollo de Cyberpunk 2077 y que no debemos ignorar las señales de advertencia de Witcher 4.
Con suerte, al dividir la carga de trabajo, CD Projekt RED puede evitar los retrasos y las condiciones críticas que plagaron a The Witcher 3 y Cyberpunk 2077, pero el estudio ha hecho poco para demostrar que ha cambiado desde diciembre de 2020. Cuando se acercan los plazos y tres juegos de Witcher, una secuela de Cyberpunk y una nueva IP están en la pizarra, ¿será capaz el estudio de resistirse a intentar alcanzar las fechas de lanzamiento arrojando a su personal a la picadora de carne?
Me temo que nos dirigimos hacia una repetición de la debacle de Cyberpunk 2077, donde CD Projekt RED promete más de lo que puede ofrecer y, al hacerlo, podría perjudicar a sus propios empleados. Nadie gana cuando los desarrolladores de juegos sobrevenden. Es probable que las fechas de lanzamiento y el trato justo de los trabajadores se resbalen en este tipo de entorno.