El transmisor de Destiny 2 dice que Bungie celebró una cumbre de juego Marathon para jugadores de FPS, pero nadie estaba interesado (ACTUALIZACIÓN)


Lo que necesitas saber

  • El popular creador de contenido y streamer de Destiny 2, Aztecross, informó que Bungie celebró una cumbre de juego para su próximo shooter de extracción Marathon a principios de este año, y que los jugadores invitados no quedaron impresionados.
  • Según Aztecross, «nadie levantó la mano» cuando les preguntaron si jugarían Marathon «si saliera mañana» después de haber tenido la oportunidad de probarlo.
  • ACTUALIZAR: Una segunda fuente confiable de creadores de contenido que también asistió a la cumbre dijo que nadie levantó la mano porque Marathon estaba en un estado pre-alfa, y que Bungie enfatizó que aún faltaban «años» para el juego.
  • Esta afirmación se produce apenas unos días después de que Bungie despidiera al 8% de su fuerza laboral, o aproximadamente 100 desarrolladores.
  • Según se informa, el estudio no cumplió con las expectativas de ingresos en un 45%, lo que provocó que la expansión The Final Shape de Destiny 2 se retrasara de febrero de 2024 a junio de 2024 y que Marathon se retrasara hasta 2025.

En un nuevo video, el popular streamer y creador de contenido de Destiny 2, Aztecross, informó que a principios de este año, el desarrollador Bungie organizó un evento cumbre para streamers que juegan el shooter de extracción PvP favorito de los fanáticos, Escape from Tarkov. Los streamers tuvieron la oportunidad de jugar el próximo shooter de extracción del estudio, Maratónpero según Aztecross, no quedaron muy impresionados.

«Al final de este evento, después de jugar Marathon, Bungie les preguntó a estos streamers de Tarkov: ¿Jugarías Marathon si saliera mañana?» dijo en el video, citando información de una fuente. «Nadie levantó la mano».

(Crédito de la imagen: Bungie)

ACTUALIZACIÓN (1 de noviembre de 2023): Una fuente confiable de creadores de contenido que deseaba permanecer en el anonimato y que también asistió a la cumbre se acercó para ofrecernos una visión alternativa de los eventos. Sugirieron que Bungie tenía claro que la experiencia de juego era un estado pre-alfa y que todavía faltaban «años para Marathon». Según su opinión, el objetivo del evento era específicamente obtener comentarios y ayudar a dar forma al futuro del juego.





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