Las nuevas gafas AR de Xreal están dirigidas al Apple Vision Pro


La empresa de realidad aumentada Xreal ha revelado una nueva entrada en su línea de gafas Air: las Air 2 Ultra de 699 dólares. Las gafas Air 2 Ultra, que los desarrolladores pueden reservar hoy para su envío a partir de marzo, están destinadas en última instancia a competir con los auriculares Meta’s Quest 3 y Vision Pro de Apple. Tienen más funciones que el modelo Air 2 de $ 399 que Xreal (anteriormente Nreal) lanzado a finales del año pasado, que ofrece seguimiento posicional completo (seis grados de libertad o 6DOF) en el factor de forma típico de estilo gafas de sol de Xreal. Eso los hace maduros no solo para mirar televisión o jugar juegos de pantalla plana en una pantalla proyectada, sino también para ejecutar aplicaciones AR inmersivas, que es exactamente lo que Xreal espera que los desarrolladores hagan con ellos.

Xreal presenta el Air 2 Ultra como un dispositivo de “computación espacial” completo similar al anterior Dispositivo ligero de realidad mixta., que también incluía seguimiento 6DOF. Como el resto de la línea Air, el Air 2 Ultra proyecta una imagen flotante frente a los ojos de los usuarios. Pero agrega cámaras 3D duales, una a cada lado de las gafas, que pueden mapear el entorno del usuario y permitir funciones especiales como el seguimiento de las manos. Eso permite a los desarrolladores crear aplicaciones que combinen el espacio físico y digital en lugar de simplemente mostrar un juego, una aplicación o una transmisión de video convencional como el Air 2.

El Air 2 Ultra ofrece un campo de visión de 52 grados en comparación con el Air 2 de 46 grados; Ambos productos cuentan con 500 nits de brillo, una pantalla de 1080p para cada ojo y una frecuencia de actualización de hasta 120 Hz. Sin embargo, las gafas Ultra son un poco más pesadas: pesan 80 gramos en comparación con los 72 gramos del Air 2 estándar. Al igual que el Air 2, se pueden conectar a una variedad de dispositivos informáticos, incluidos macOS y computadoras basadas en Windows, teléfonos Samsung con Android. y el iPhone 15. En Android, macOS y Windows, serán compatibles con el entorno Nebula AR de Xreal.

Por ahora, el Ultra no está destinado a que lo compren los consumidores promedio. Se venderá a través de los canales de desarrolladores de Xreal con el objetivo de crear una biblioteca de aplicaciones AR antes de un lanzamiento futuro más amplio, y se enviará a EE. UU., Reino Unido, China, Japón, Corea, Francia, Alemania, Italia, República Checa y el resto del mundo. Países Bajos. (El Air 2 está actualmente disponible para consumidores en EE. UU., Europa y Asia). Se presentó poco después de que Xreal anunciara que había enviado 350.000 pares de gafas AR hasta la fecha y que ampliaría la disponibilidad del Air 2 a más países en 2024.

Las opciones de realidad mixta de las gafas Light más antiguas eran bastante rudimentarias, y tenía sentido eliminarlas para ahorrar algo de peso y dinero. Pero volver a agregar el seguimiento 6DOF permite a Xreal competir más directamente con sus competidores estadounidenses más conocidos: Apple y Meta. El Vision Pro de Apple de 3.499 dólares es se rumorea que se lanzará en febrero, y Apple ha prometido que los desarrolladores podrán crear experiencias espacialmente inmersivas junto con pantallas planas proyectadas. Quest 3 de $ 499 de Meta, que debutó el pasado mes de octubre, combina realidad virtual completa con aplicaciones de realidad mixta, como juegos de mesa digitales. Ambos auriculares utilizan realidad mixta de paso, que superpone objetos digitales en una transmisión de video, en lugar de la proyección directa que ofrece Xreal, aunque Meta está trabajando en eso. gafas AR basadas en proyección más similar al Air 2 Ultra, y es probable que Apple esté haciendo lo mismo.



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