Las nuevas modificaciones de Cities Skylines 2 solucionan algunos de los peores problemas de tráfico


Nuevo Horizontes de ciudades 2 Las modificaciones apuntan a una de las áreas más complicadas y preocupantes del simulador de construcción Colossal Order and Paradox, transformando útilmente el sistema de gestión de tráfico y carreteras de CS2 en algo mucho más eficiente. Si te han sentido frustrados por esas gruesas líneas blancas que aparecen en todas tus carreteras perfectamente diseñadas, o desconcertados por cómo parecen comportarse los Cims en los semáforos, los mods de Cities Skylines 2 están aquí para ti.

Los mods de Cities Skylines 2 están experimentando una transformación gracias a un nuevo lanzador de Paradox, que hace que compartir y crear material creado por el usuario sea mucho más fácil. Todavía estamos esperando que llegue el lanzador, pero mientras tanto, el juego de construcción de ciudades se puede mejorar seriamente con la actual cosecha de modificaciones, que puedes descargar y usar en Cities Skylines 2 ahora mismo. Hemos visto algunos problemas de tráfico importantes hasta ahora, con Cims haciendo giros en U extraños o no utilizando carriles adicionales disponibles. Estas modificaciones de CS2 mejoran mucho las carreteras y los coches.

En primer lugar, ‘Reducción de tráfico’ mediante ‘pangliang’. Sin duda habrás notado esas gruesas líneas blancas de tráfico en las carreteras de Cities Skylines 2. Diseñados para ilustrar con precisión dónde viajan los automóviles y darle una idea de cómo los Cims usan sus carreteras, terminan convirtiéndose en una monstruosidad y abarrotando las marcas viales y los indicadores de diseño que realmente necesita para construir un sistema eficiente. Traffic Reduction hace algo muy simple: los elimina. Las carreteras ahora son más agradables a la vista y visualmente más simples, por lo que puedes trazarlas con menos complicaciones.

‘Mejoras en los semáforos’ de ‘slyh’ es más compleja. En pocas palabras, revisa todos los semáforos en Cities Skylines 2 para que utilicen un patrón de fases divididas. Si toma el ejemplo de una intersección de cuatro vías, donde hay tráfico que se acerca desde el norte, sur, este y oeste, así como cruces de peatones, un patrón de fases divididas asigna una ventana o fase de movimiento a diferentes carriles y tipos de tráfico. .

En el juego base de Cities Skylines 2, los peatones suelen utilizar los cruces a voluntad, lo que genera una acumulación de tráfico. Con el mod, esperarán al costado de la carretera hasta un tiempo asignado y luego cruzarán en masa.

Del mismo modo, en el juego base, es posible que haya vehículos que se acercan desde el oeste y quieren girar hacia el sur, mientras que otros vehículos se acercan desde el sur y quieren girar hacia el este. A menudo, se encuentran en el centro de la intersección y bloquean el camino de los demás, creando un atasco.

Mods de Cities Skylines 2: diferentes sistemas de tráfico en el juego de construcción de ciudades Cities Skylines 2

Con la fase dividida, el tráfico que cruza una intersección espera hasta que la intersección esté despejada, lo que reduce las posibilidades de un bloqueo. Aún experimental, es un gran mod para resolver problemas en las carreteras, especialmente en las ciudades más grandes. Puede obtener tanto la reducción del tráfico como las mejoras en los semáforos aquí mismo.

Alternativamente, eche un vistazo a todos los DLC de Cities Skylines 2 que están por llegar, o tal vez a las mejores formas de administrar las autopistas de Cities Skylines 2, que también pueden ser un dolor de cabeza habitual.

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