Las opciones de accesibilidad de Survivor incluyen jugar el juego completo en cámara lenta


En los últimos años, ha habido un mayor enfoque en las opciones de accesibilidad en el espacio de juegos AAA, y el próximo Star Wars Jedi: Survivor no es una excepción. De hecho, parece que Respawn está impulsando la accesibilidad más que casi cualquier otro desarrollador (con la posible excepción de Naughty Dog).

Star Wars Jedi: Survivor ofrecerá una gama completa de opciones de dificultad (Modo Historia, Padawan Jedi, Caballero Jedi, Maestro Jedi y Gran Maestro Jedi), así como la capacidad de ajustar tu experiencia de una manera más granular. Quizás la característica de accesibilidad más innovadora que Respawn está trayendo a la mesa es el modo lento, que es más o menos exactamente lo que parece: la capacidad de jugar en cámara lenta, con los jugadores decidiendo cuánto tiempo quieren que se dilate. Esto se aplicará al combate, las plataformas y todo lo demás que hagas en el juego.

Aquí hay un resumen rápido de algunas de las otras opciones que ofrece Star Wars Jedi: Survivor, incluida la reasignación completa del controlador, la escala de HUD y más.

  • Personalización de controles: Los jugadores tienen la capacidad de reasignar sus controles para satisfacer sus necesidades.
  • Subtítulos y subtítulos: Jedi: Survivor presenta numerosos interruptores para subtítulos y subtítulos, lo que le permite modificar la cantidad de detalles en ambos, así como también le permite decidir cuándo desea verlos durante su juego.
  • Visuales: Una serie de opciones relacionadas con las imágenes estarán disponibles en el lanzamiento, incluida la escala de HUD, la configuración del perfil de color, el punto de estabilización de la interfaz de usuario, las opciones de daltonismo, el campo de visión, el ajuste del movimiento de la cámara y más.
  • Modificadores de juego: Las opciones incluyen opciones de cámara para orientación automática, opciones de combinación de botones, alternancia de mantener/tirar, asistencia de navegación (incluido ping de audio).

Como siempre, habrá quienes se quejen de estas opciones, pero eres libre de ignorarlas si quieres. Además, se ofrecen muchas funciones que serán de utilidad para el público en general. Dejando a un lado algunos problemas de visión menores, no me consideraría un jugador discapacitado, pero cosas como el mapeo del controlador, la escala de HUD, las opciones de campo de visión y ese punto tan importante para vencer el mareo por movimiento son importantes para mí. Apuesto a que encontrarás cosas que te serán útiles si profundizas también.

Star Wars Jedi: Survivor se lanza para PC, Xbox Series X/S y PS5 el 28 de abril. Aquí está todo lo que necesitas saber sobre el juego.

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