El sistema de creación de personajes de Starfield está diseñado para permitir cientos de horas de juego de roles, si lo desea.
En una entrevista con Kinda Funny Games, se le preguntó al director del juego, Todd Howard, cómo Fondos de campo estelar y los rasgos de Starfield han evolucionado a partir de los sistemas creados para juegos como Fallout 3 y Skyrim. En respuesta, Howard sugirió que Bethesda ha aprendido que dos factores importantes son cómo se sienten esos rasgos al comienzo del juego y cómo encajan en un personaje en lugar de una lista de estadísticas.
«Hemos hecho una serie de juegos a lo largo de las décadas que tienen varios sistemas de personajes, y creo que hemos aprendido mucho en términos de ‘¿cómo se siente cuando comienzas un juego? ¿Cómo son esas primeras elecciones antes de que entiendas ¿Cuáles son las reglas reales del juego? Eso siempre es un truco para hacerlo bien».
Perfeccionar tu construcción antes de tener una verdadera comprensión de todo el juego es una preocupación permanente para los fanáticos de los juegos de rol, pero Howard dice que el equipo también está pensando en cómo las decisiones que tomas al comienzo del juego moldearán tu personaje para docenas: si no cientos – de horas:
«Y luego, ‘¿cuánta profundidad tiene si estás jugando durante 20 horas, 50 horas, 100 horas o 500 horas?’ Creo que hemos llegado a un verdadero punto dulce con Starfield, de darle ese sabor desde el principio, donde elegirá algunas habilidades iniciales de Starfield, con su experiencia. Pero eso también tiene sabor: la gente quiere juegos de rol. No lo hacen. No quiero verlo simplemente como una lista de números».
Howard elige el ejemplo de un chef: si esa es su experiencia, ¿cómo afectará realmente lo que puede hacer en su propia historia, en lugar de simplemente afectar varias estadísticas? Vimos algo de eso en juego en el reciente Starfield Direct, ya que un personaje con antecedentes de caza pudo obtener una mejor tarifa en una búsqueda para capturar un animal exótico.
En otra parte, Howard dijo que sólo El 10% de los planetas de Starfield serán capaces de albergar vida.