Las unidades de estado sólido con diferentes interfaces PCIe tienden a ofrecer tiempos de rendimiento muy diferentes en aplicaciones típicas con grandes cargas de trabajo, debido a las limitaciones de ancho de banda. Pero parece que la diferencia entre las unidades PCIe Gen3 y PCIe Gen5 puede no ser tan significativa con DirectStorage, según los tiempos de carga de un punto de referencia Forspoken incorporado de Compusemble.
Hay dos ventajas clave que la interfaz de programación de aplicaciones DirectStorage 1.1 de Microsoft brinda a los juegos: tiempos de carga más rápidos, ayudados por algoritmos de compresión/descompresión de activos manejados por el controlador SSD y la GPU que les permiten transferir más datos de los que normalmente es capaz el medio de almacenamiento, así como la reducción de la carga de la CPU cuando se trata de solicitudes NVMe, lo que permite una transferencia de activos más rápida y eficiente desde el almacenamiento al subsistema de gráficos.
Ya sabemos que DirectStorage puede aliviar en gran medida las tasas de transferencia de datos de las unidades de estado sólido, incluso para SSD con una interfaz SATA. Esto reduce los tiempos de carga y también plantea la cuestión de si los SSD con diferentes interfaces ofrecerán diferentes experiencias en los juegos habilitados para DirectStorage. Resulta que, en realidad, no.
Los tiempos de carga en Forspoken se reducen considerablemente, por lo que incluso cuando combina los tiempos de carga de siete niveles/escenas diferentes en el punto de referencia integrado, la diferencia entre un SSD avanzado basado en Phison E26 (el controlador que impulsará los mejores SSD esta temporada ) con una interfaz PCIe Gen5 x4 y un Adata XPG SX8200 Pro maduro con una interfaz PCIe Gen3 x4 son tres segundos insignificantes.
Sobre el papel, esto significa que la unidad PCIe Gen3 es un 32 % más lenta que una SSD PCIe Gen5, pero en realidad la diferencia no se nota en siete escenas. Mientras tanto, el rendimiento de datos sin procesar admitido por una interfaz PCIe 5.0 x4 es aproximadamente cuatro veces mayor en comparación con una interfaz PCIe 3.0 x4. Entonces, la compresión DirectStorage no solo funciona, sino que también difumina la línea entre diferentes SSD.
Por supuesto, hoy en día solo hay un juego compatible con Microsoft DirectStorage, por lo que todavía tiene sentido obtener una unidad PCIe Gen5 x4 para una nueva versión. Pero la buena noticia es que, una vez que DirectStorage gane terreno, es probable que SSD funcione a la par con la próxima generación de unidades en juegos.