El juego Forspoken se filtró en línea luego del lanzamiento del juego, y las reacciones al diálogo no han sido amables.
Ayer, 22 de enero, el usuario de Twitter Daan Koopman reveló que había recibido una copia minorista temprana de Forspoken, que no se lanzará hasta mañana, 24 de enero. Koopman publicó una porción de 45 segundos del juego, que se ve justo debajo, mostrando El diálogo de Forspoken en particular.
Jugué alrededor de 4 horas de Forspoken. Me tomó un poco de tiempo ponerme en marcha, pero el juego va bien. Tengo que adaptarme un poco a sus sistemas. ¿Parkour de ritmo rápido y lanzar hechizos mágicos? Hay mucho que asimilar. Forspoken tiene tropos de mundo abierto como coleccionar agitados… pic.twitter.com/E254oCV7lt22 de enero de 2023
Este diálogo no ha caído demasiado bien con otros usuarios de Twitter. Al revisar las respuestas de la cita al tweet original de Koopman, puede ver a innumerables usuarios de Twitter lamentando el diálogo en el fragmento, analizando los intercambios humorísticos entre la protagonista Frey y su aliado, Cuff.
Una fuente particular de disgusto en el diálogo parece estar centrada en Frey comentando sobre nuevas habilidades. Los usuarios de Twitter notan que la protagonista pasa mucho tiempo comentando sus habilidades sin ningún efecto, y algunos señalan que la escritura parece demasiado «Joss Wedon-y». Eso no es un cumplido.
Esta es en realidad la segunda vez que el diálogo de Forspoken recibe comentarios bastante negativos de los fanáticos. El año pasado, en agosto, un nuevo tráiler de Forspoken fue ampliamente recordado gracias a un texto particularmente estremecedor de Frey. Más tarde, en diciembre, la demostración de Forspoken recibió comentarios mixtos, y el diálogo volvió a ser una fuente de frustración.
Cuando Forspoken se lance mañana 24 de enero para PC y PS5, tendremos que ver si este diálogo es representativo del juego más amplio de Square Enix o si es simplemente un problema en las primeras horas. Dirígete a nuestra vista previa reciente de Forspoken para una entrevista con el director del juego Takeshi Aramaki para obtener más información.
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