Las últimas especificaciones de PS5 Pro son reales, dice una fuente; Sony sigue apuntando a las vacaciones de 2024


Ayer, Law Is Dead del YouTuber Moore detalló las especificaciones de la consola PS5 Pro en un nuevo video. Como nuestros lectores saben muy bien, la Ley de Moore está muerta no tiene exactamente un historial perfecto en lo que respecta a fugas de hardware, lo que hace que muchos duden de la veracidad de las especificaciones filtradas.

Sin embargo, el reputado experto en juegos Tom Henderson ahora ha confirmado con sus fuentes que esas especificaciones de PS5 Pro son realmente reales. Resumámoslos entonces:

  • GPU más grande con memoria más rápida, que proporciona un rendimiento mejorado un 45 % en renderizado rasterizado;
  • Arquitectura de trazado de rayos enormemente mejorada que debería ofrecer una velocidad de 2 a 3 veces mayor que la PS5 normal, con picos de 4x;
  • Arquitectura de aprendizaje automático personalizada que admite 300 TOPS (billones de operaciones por segundo) a 8 bits;
  • La arquitectura ML se creó para permitir la llamada técnica de mejora de escala de superresolución espectral de PlayStation (PSSR). El documento filtrado lo describe como la versión de Sony de Super Resolución Multi Frame basada en el algoritmo PlayStation Machine Learning (PSML). Según la información filtrada, PSSR actualmente admite hasta 4K, pero hay planes para agregar compatibilidad con 8K;
  • PSSR es una versión mejorada de ML de Temporal Anti-aliasing Upscaling (TAAU) que requiere entradas similares a NVIDIA DLSS o AMD FSR y es totalmente compatible con canalizaciones de alto rango dinámico (HDR). Además, no se requiere entrenamiento por juego, al igual que con la última versión de DLSS. El documento continúa diciendo que PSSR requiere solo 250 MB de memoria de la PS5 Pro, con un costo de renderizado actual de 2 milisegundos para pasar de Full HD a 4K, aunque la optimización aún está en curso;
  • El documento también incluye una comparación de imágenes con TAAU y AMD FSR 2, que supuestamente muestra que PSSR ofrece una calidad de imagen superior.

La gran conclusión de toda esta información de PS5 Pro es que, si bien AMD reveló recientemente que lanzará su propia mejora basada en inteligencia artificial este año, parece que Sony ha decidido hacer lo suyo en esta área.

En su informe, Henderson dijo que los devkits de PS5 Pro se compartieron con estudios propios de PlayStation en septiembre de 2023, mientras que los desarrolladores externos los obtuvieron en enero de 2024. Esta primavera, Sony distribuirá devkits que se espera que sean idénticos al hardware final. .

¿Cuándo podrían los jugadores tener en sus manos la consola? Se dice que Sony todavía apunta a las vacaciones de 2024 para la ventana de lanzamiento, pero eso podría cambiar debido a la falta de juegos propios en el calendario de este año. Aún así, incluso si se produce un retraso, Sony querrá que la PS5 Pro esté en el mercado cuando se lance GTA VI en 2025.

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