Las ventas de Resident Evil 4 Remake superan los 4 millones de unidades, el segundo Resident Evil más vendido


El remake de Resident Evil 4 ya ha vendido más de 4 millones de copias en todo el mundo, anunció hoy Capcom. Esto se produce después de que Capcom revelara previamente el mes pasado que el juego vendió más de 3 millones de copias en sus primeros dos días de lanzamiento.

“Además de que Resident Evil 4 generó interés y atención por el lanzamiento de Chainsaw Demo antes del lanzamiento, las ventas del título crecieron de manera constante luego de una recepción muy positiva por parte de los clientes, impulsando las ventas en todo el mundo a más de 4 millones de unidades”, dijo Capcom en un comunicado. .

Según Alex Aniel, escritor de Itchy Tasty: An Unofficial History of Resident Evil, Resident Evil 4 Remake es el segundo Resident Evil más vendido en la historia. Dijo que espera que supere a Resident Evil 6, que no alcanzó los 5 millones de unidades vendidas hasta casi 12 meses después del lanzamiento.

La declaración de Capom continuó: «Capcom continuará enfocándose en aumentar las ventas del título, incluso con el lanzamiento del contenido descargable adicional gratuito de The Mercenaries el 7 de abril».

El modo Mercenarios hace que los jugadores luchen contra enemigos infectados en forma de asalto basado en oleadas. Estos desafíos se basan en el tiempo, por lo que los jugadores deberán derrotar a tantos enemigos como puedan antes de que se agote el tiempo.

El modo se lanza hoy, 7 de abril, e incluye cuatro personajes jugables: Leon, Luis, Krauser y Hunk. Resident Evil 4 está disponible para PC, PS4, PS5 y Xbox Series X|S. Ya estaba disponible en algunas áreas a partir de ayer, y algunos fanáticos identificaron rápidamente lo que parecían microtransacciones de pago para ganar.

En la revisión de la nueva versión de Resident Evil 4 de IGN, dijimos: «La nueva versión de Resident Evil 4 es la aventura más implacablemente emocionante de la serie, reconstruida, refinada y realizada en toda la extensión de su enorme potencial».

George Yang es escritor independiente para IGN. Ha estado escribiendo sobre la industria desde 2019 y ha trabajado con otras publicaciones como Insider, Kotaku, NPR y Variety.

Cuando no escribe sobre videojuegos, George está jugando videojuegos. ¡Qué sorpresa! Puedes seguirlo en Twitter @Yinyangfooey





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